indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值……既然角色的获取类似升级点技能,同时也为了强化角色的差异性,给每个角色都加上了全局的特效,或者说全局特效才是角色本体
indienova.com/u/asukalin/blogread/36010
控制着她当主角,一周目玩一轮下来,我才切身体会到林克是多么强大好战、多么“龙傲天”、多么让敌兵闻风丧胆……但在诡计之外,剧情逻辑硬伤不少……会让人时不时冒出“这啥玩意啊”、“这人白痴么”、“我大脑要关机了”的吐槽……他们个人怎样想,都OK,都无所谓。优秀的文艺作品都是会脱离作者与读者的意图、擅自表现自己的
indienova.com/steam/game/2430650
有三个人被认定策划了这场阴谋,被逼着跳下了海,然而这并没能阻止同一天晚上发生的又一起沉船事件。……居无定所的母亲的辛酸泪水,弱不禁风的祖母吟唱的摇篮曲——他不禁会想,假如历史的走向有所不同,他的人生又会是怎样呢……据那些侥幸逃过他的盛怒的人说,他走下篝火时的仪态令人胆寒,有一种君王的气派
indienova.com/steam/game/2892510
虽然界面效果简化,但我尽力让战场内容丰富:兵种的配合、阵型的组成、地形的利用、天气的变化、时机的把握、……如果刘备守住了徐州会怎样?如果关羽守住了荆州会怎样?如果诸葛亮穰星成功会怎样?……虽然已经缺少了新鲜感,但群战真的打起来,依然可以让我这个开发者觉得饶有兴致
indienova.com/u/ccx01/blogread/30111
历史是个轮回,虽然说,也可能以后的舆论是玩独立游戏长大的一批人,不过按时间算下来,下一次的机会可能要10……最后主角和小孩玩个游戏,两人玩的很开心,主角鼓励小孩,不管什么时候,遇到怎样不顺心的事,都不该逃避,要勇敢面对…………而第一种处理方式则是在信息全部披露之前,以一种稀松平常的情绪进行日常的描述,虽然会让人觉得有些乏味
indienova.com/u/f001/blogread/26746
也就是说,即使像腾讯qq或者微信这样的后台,一开始也是从简单到复杂的,而让这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生的……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……、创始人等,他们现在做的绝对是公司大的业务方向,而不是技术方向
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
又或者说,你并不该去思考这个问题。……Fami29分的评价,会不会也让老贼心头一冷?……马洛里曾在别人问他你为什么攀爬珠穆朗玛峰的时候回答道:因为山就在那里 很长时间过去了,《ai-limit》新的展示让人眼前一亮
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
就一般还行,毕竟是我第一次参加展会,不能要求太高;而什么天降投资的弥赛亚情节当然是不会发生的,回来后该怎样还是怎样……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头……当然啦,各大厂商的宣传手法也是让我大开眼界,什么乱七八糟都有,豪车啦,大叔与年轻人PK啦,乐队演唱啦
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