本周 Steam 值得关注的游戏 03.17 - 03.23(下)

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春促大家买到什么好价游戏了吗?受促销影响,本周发售的游戏比平时少一些,一起来看看吧!

杉果娘:在动漫中寻找真实感,才不是有问题呢!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30879

;>结语伟大的不老男神荒木飞吕彦,曾透过其笔下的角色岸边露伴来表达他对真实感的态度:“你们知道怎样才能画出有趣的漫画吗

CRIWARE游戏音频视频中间件:动物森友会的音乐,是遥远海岛上的披头士

indienova.com/u/criware/blogread/25352

游戏音乐通常会分不同版本,例如大家买到的原声音乐专辑OST(Original sound track)

开发者说:《迷宫》开发回顾

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同时这个游戏的题材实在太偏,根本没有任何素材可找,所以基本迷宫的建模和素材都得现做,没有一个素材能在商店买到

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

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的确是有些偏颇,但是就我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时,就击破了妈心,完成了两次通关,而 Enter

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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你还能买到这些长知识的小电影,想想就带感。 然后是SteamCN上的帖子

游戏历史上的今天:《信赖铃音:肖邦之梦》,《薄暮传说》(PS3)

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另外,现在在微软商店也还能买到这款独特的作品

Zor:《Enter the Gungeon》:弹雨之中没有曙光

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的确是有些偏颇,但是就我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时,就击破了妈心,完成了两次通关,而Enter

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“你如果觉得做菜送人产出率这些都不本质的话,那么玉米拿来做可以轻松买到的饲料这点也不本质。”

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、假量甄别清楚,从其中买到合适的量并精准的推到你所需要的用户上去

版本:Early Access


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