万魔地牢(One More Dungeon)

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主要游戏内容: * 经典老式第一称射击游戏与 roguelike 元素融合;* 过程生成关卡地图……* 使用游戏中获取神器挑战疯狂关卡。……* 在开始游戏时使用额外条件自定义游戏玩法和风格,自己来决定游戏该怎么

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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二哥赛斯是故事起点,也是三之中对于游戏制作最为执着。……两年过去,二对于工作感到厌倦,想要制作自己的游戏。……玩家玩过他们前两部作品,非常喜欢,但很难得到新作消息,于是擦肩而过。怎么办?

灵梦的激急击鸡祭(Reimu's Fighting Chicken Festival)

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这是一个说是类银河战士恶魔城但好像只有放东西和前进设障碍方面类银河战士恶魔城怎么类银河战士恶魔城……- 可帮助战斗魔法道具- 通过一定策略击败敌人- 轻度解谜- 原创或改编音乐- 轻松愉快游戏氛围……- RPGmaker 制作 哦对了,16air 是我自己一个,不是社团,以前看到过有介绍是社团,不对哦

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现神秘人物帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己的过去。……关于游戏没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具”。我们能离开这里。我能想起一切!我们……能吗?

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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秉持“走自己的路,让别人无路可走”可不止你一。……别得罪自己的客户……别得罪得太厉害;该合作合作该服软服软,而且别被逮住,说不定你真能活到发财那一天。……写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档……!

小组帖子:我的独立游戏之旅

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而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计第一反应都是别的产品是怎么。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……不过现在如果想作为一名独立制作人走下去,也得逼着自己多出来和更多人交流了

Codinggamer:我的 2019

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)将游戏动画研究系列翻译到了最新在一年间倒不觉得怎么样,回首反而觉得还行!……想着自己第一款游戏体量尽量小一些,而且制作难度自己可以把握来比较好。……之前也翻译了两个系列,不过那个时候也只有几百个关注吧

谜题屋(Puzzle Chambers)

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如果你在一个神秘地方醒来,发现自己拥有超自然能力,并且怀疑接待你的人可能是外星,你会怎么做?……- 你接待者要么是外星,要么是来自异次元怪物,要么是严重扭曲的人类。……特色: - 解开将近 70 个易于理解但难以解决谜题。- 揭开这个奇异而不确定之地秘密

外星公主(Sakura Alien)

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她认为二人的相遇一定是命中注定,并说自己就是和晴未来新娘。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间。……她跟和晴一样都十分痴迷太空——但不同是,她甚至入迷到觉得自己也是外星人的程度了

魔域 RPG(Devil Land RPG)

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1400 年,魔域大陆,一名浑浑噩噩中年怎么做才是对,如何生存,这取决于你自己。……游戏名字:魔域 RPG 开发引擎:RPGmaker MZ游戏内容:一款经典第一称角色扮演游戏,玩家将扮演一名普通魔域公民……等待玩家是严酷战斗和各个领域霸主。玩家必须运用自己所有的战斗技巧,存活下来,或者继续前进

版本:Early Access


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