JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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我还有心情继续更新的话,有个小小的dlc,包含五个新的可用角色~在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多人物全公开了么……场景方面,肯定也有新进度~海岸~旅游的好地方,只是不能下水,不然会遇到巫婆,水怪,鲨鱼,雷击,巨浪和外星………这些应该都会放在最后的时候做吧~比较好加~还剩下9个场景要做……加油……_(:з」∠❀)_=3=3=3物场景全做完

《潮痕》开发日志 #1

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主要是 Character Controller Pro 的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩……继续考虑机制应该怎么整……接下来的计划其实还是老生常谈。……目前的目标是一个具有较为完善的机制与剧情梗概的 demo,计划先不考虑性能与结构,能用插件就绝不手写,”不择手段“地它整出来

林可:我的个人独立游戏开发日志#2

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吐槽一下,上传图片的限制的每次都得进PS里压缩一番还是挺麻烦的

世界树第五帝国:然后终于回来了

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嗯......因为之前学校课题所以一直没有动了,然后寒假沉迷游戏也没有动过这样

Indie Focus #71:致敬与传承

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当初我第一次玩的时候直接一口气单人模式打通了。……虽然第一作玩起来很不错,但是由于战斗方式比较单一,时间长了再怎么好玩也会让发腻。……另外昏暗的场景很容易让人晕3D(我就是其中之一)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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做的时候怎么保证一个想法真正变成高品质的游戏?为了解决这三个问题,团队做了这几件事:1.……导演控艺术方向,镜头等创意工作,制片把握预算、档期等等。……同时也会请内部或者行业内有经验的开发者来分享,他们怎么做游戏,怎么做思考,立项的过程是什么

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我改的,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼怼成这样还能进人家公司吧……xiaoye#16 但你瞎怼了不该怼了的人,如果你硬要这么说,oncle踢你一点毛病都没有,毕竟他管的是

月光怪盗(Moonlight thief)

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宅邸内部中警戒的无数警卫们,打开隐藏通路,窃取深处的宝物的怪盗!将其归还给困难的人的正义的英雄!

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

indienova.com/groups/post/2053

发起:BooLean 用的load_csv,汉字会变成这样的乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,编码格式存成……8试试 Feonya: 同问,我用file_text_read_string函数读取txt文件,无论怎么改文件的编码……您说的这个debugger我暂时还不知道怎么用,但是显示出来和楼主的乱码差不多,因为我已经放弃file_text_read_string

小组帖子:影子工厂!!!哇!

indienova.com/groups/post/100633

我一直都不太理解某些玩家喜欢看“发糖戏”的想法是怎么一回事。……人在年青时会更重视“卓越”与“博识”,想了解的东西很多,想明白的东西很多;人在渐渐年老以后,慢慢地就不再觉得……sdj大傻: @方程#1 你这个年轻人怎么回事哼(╬▔皿▔)╯只要吃到cp发糖我就满意了,至于他们大没大团员无所谓嗷

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