守护者冒险(Defender's Quest)

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而且游戏后期难度很高,并且鼓励多周目(解锁成就需要至少三周目),可惜像我这样平时不怎么玩这类游戏塔防苦手到了二周目就各种艰难……怪物也就那么几种常见类型(比起其它塔防游戏可能这作怪物种类数量算是非常少),没有挑战研究精神说实话走完剧情以后很容易厌倦并感到无聊……NG+中一周目中武器和防具升级给UNIQUE类装备提供很大成长性

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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图像素材怎么来?……一般大一点公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……但我建议是,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动权,也会在开发时能有更好自信,同时得到更自我表现

KONKONKON(KONKONKON)

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出于好奇,我朝着“所有居民都消失城镇”走去。……话说回来,狐狸是怎么来着?**《KONKONKON》**是一款冒险游戏。……话说回来,狐狸是怎么来着……?◆ 游戏特色通过探索触发各种事件步行模拟游戏

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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是个叫YAHAHA StudiosUGC游戏开发平台主办,就是用他们引擎自带ai功能开发游戏,也不用写代码……感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高。……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做吧

小组帖子:水墨

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ITwTI: 太厉害了,怎么

小组帖子:赛博朋克风格建筑小测试

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发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光效果是怎么 ReevisL: @初学者#1 使用Emission

【设计文档】第 3 集:游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色“说话”的

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翻译 Design Doc 系列视频。……Design DocNightOwlWizard@B 站游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色……“说话”

经典独立游戏 - Defender's Quest

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如果你不知怎么想找个塔防游戏玩的话,这个绝对是一个非常棒选择。……如果你不知怎么想找个塔防游戏玩的话,这个绝对是一个非常棒选择,Defender's Quest 画面简洁朴素不是很闹腾……系列二代似乎也在筹划中,而且不知怎么的他们找到了最终幻想系列作曲植松伸夫来给游戏作主题曲,感觉非常炫酷

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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偶然一天,结识了永远孤身一人妖怪女孩,逐渐被深深吸引。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处角落里,在某些时刻,无法抑制一种“渴望……游戏特色- 巧妙选择,美好结局。- 触及内心情感。- 二十多名角色联袂演出

版本:Early Access


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