《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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熟悉期这个阶段中,玩家对于系统较为完整认知,这是建立在整个内容是有序基础之上。……精通期该时期,玩家已经开始掌握游戏技巧,并对游戏较为深刻认知,以我自己为例。……目标明确目标明确是游戏设计核心之一,能快速为玩家建立目标、提供动力,我认为是百利而无一害,简单概括杀戮尖塔就是

请说 Hi(PLEASE SAY HI)

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简单,没有不必要并发症,一个好故事和有趣结局。……了这个,你就可以去赶公共汽车去做单调工作了。……"这是一个有点"步行模拟器",但它是一个快速的小游戏,真的比游戏更好地描述为

请说 Hi(Please Say Hi)

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简单,没有不必要并发症,一个好故事和有趣结局。……了这个,你就可以去赶公共汽车去做单调工作了。……"这是一个有点"步行模拟器",但它是一个快速的小游戏,真的比游戏更好地描述为"体验",并且处理一些相当沉重主题

追击力量:终极正义(Pursuit Force: Extreme Justice)

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体验一系列更大规模、更快速的战斗,在坦克、火车、直升机,甚至是飞机双翼上狂弹扫射!……Pursuit Force 这次新血加入,其中有熊心豹胆飞行员、扣板机不眨眼枪手,以及飙速狂奔驾驶……PS4 版:本作在多方面获得增强,不仅提升渲染效能,也新增了回转、快速存档和自订影像滤镜等多项功能

诺娃速递:末日的漂流瓶

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2010 年 One Chance,已经了接近 6 百万次访问。……游戏设定很有意思:你(John Pilgrim)发明了根治癌症的药物,结果却发现它会杀死所有人,于是……你且仅有一次机会如果访问上面的链接,可以看到 Dean Moynihan 更多游戏,因为了这些

南希·朱尔:桑顿厅魅影(Nancy Drew: The Ghost of Thornton Hall)

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还是桑顿厅里什么人潜藏在了这个家族深埋秘密背后? 【游戏特色】 ◎ 你需要解开两个谜团!……寻找深埋在废墟之下惊人证据和线索。◎ 快速对话!……全新对话系统,玩家和角色之间对话可以快速点过,这是旧作里所没有的

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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所以从程序到美术包括文案都尽量做到快速能用。目前缺策划:缺一个上线游戏经验,能统筹全局策划。……回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景大佬,不要细节,只要感觉。……音乐、配音总是缺,欢迎实力又感兴趣大佬

樱桃小丸子:机智问答(Chibi Maruko-chan: Quiz de Piihyara)

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流行儿童角色樱桃小丸子通过这款巧妙呈现动作/问答游戏登上了 PCE。……选择你难度,然后沿着街道出发……但要小心,因为那里鸟、猫和讨厌机器人,它们会意图攻击你。……你探险者头盔作为防御,神奇星星从头盔中射出以驱散坏人(如果你需要,跳到他们头上快速逃跑也是一种选择

微型战场(Tiny Combat Arena)

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你可以在战场或快速行动中进行狗斗,或是加入大型战斗,完成目标和支援友军。……模拟元素加入是为了乐趣与深度游戏体验,而非单纯追求真实性。……快速任务生成器 在《微型战场》中,你可以快速设计各类任务并驾机投身其中,在美丽风景中悠闲飞行,选择两队飞机进行狗斗

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……恭喜这位来自 其乐 orzcccc ,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【《上古卷轴

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