洛里斯杨远:虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行

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也可以参与下一次或者未来的公开测试预计开放功能* 上一轮测试的所有内容* 全新UI界面* 新的体力系统 - 食物+睡眠……无需在默认窗体/全屏化二选一新的精力系统精力系统全新改版, 精力现在一分为二,体力+睡眠模式更加合理*……体力: 通过食物恢复* 睡眠: 通过睡觉恢复实际精力取二者最小值, 这样就不会出现只需要睡觉就可以不吃东西的不合理行为同时现在精力消耗可以在菜单栏中看到

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】关于肉鸽中的那些build~

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图源自网络 就拿《杀戮尖塔》来说,战士、盗贼、观者、机器人,都有各自的build,而且不止一种,比如盗贼的小刀流和毒药流……(杀戮尖塔的每个职业都有专属的卡组) 图源自网络 不过也有一些肉鸽游戏的build可能没有那么好构建。……其中个人最喜欢的辅助道具就是【止痛】了,多多益善

AI2U: 与你直到世界尽头 ~ 我的病娇猫娘AI女友(AI2U: With You 'Til The End)

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每局游戏都有多种结局等着你去发现。畅所欲言在这些既诡异又迷人的密室中无所不谈。……与命运共舞: 每张地图都有多种结局,而达成它们的方式更是千变万化。……甜蜜瞬间: 与NPC互动,发现她们独特的一面,比如和你共舞、解读你的艺术作品,亦或是一起享受美食、魔

AI2U:与你直到世界尽头 ~ 我的病娇猫娘 AI 女友(AI2U: With You 'Til The End)

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每局游戏都有多种结局等着你去发现。 畅所欲言 在这些既诡异又迷人的密室中无所不谈。……- 与命运共舞: 每张地图都有多种结局,而达成它们的方式更是千变万化。……甜蜜瞬间: 与 NPC 互动,发现她们独特的一面,比如和你共舞、解读你的艺术作品,亦或是一起享受美食、魔

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

【游戏幕后】《死亡细胞》是如何做得好玩?

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一起来看看开发过程中他们遇到了哪些挑战,以及他们是如何打造游戏的爽快手感。……一起来看看开发过程中他们遇到了哪些挑战,以及他们是如何打造游戏的爽快手感

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

indieDB 2015 年度独立游戏大奖进行中

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indieDB 的年度独立游戏大奖已经进行到第六年了,在活动开始的四个星期内,玩家将来决定哪些自己喜爱的游戏会夺得头筹……年度独立游戏 indieDB 的年度独立游戏大奖已经进行到第六年了,在活动开始的四个星期内,玩家将来决定哪些自己喜爱的游戏会夺得头筹

我的宠物医院(My Vet Practice)

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创建属于自己的诊所——你决定要建造哪些建筑,如马厩、围场或小动物收容所,也由你选择要治疗哪些动物患者

直感一线(Unium)

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先解开一些简单的关卡可解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就

版本:Early Access


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