蒸汽铁锤(STEAM HAMMER)

indienova.com/steam/game/530560

激发无限可能在这个游戏世界中,你可以随心所欲地决定发展哪种技能,筑造哪种建筑,选择哪种游戏风格

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

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解谜狂双重人格✔ 彩蛋雷达预警:墙缝里的情书×树洞里的时光胶囊×会发光的奇怪马桶… ▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/steam/game/3263610

3 高操作空间角色不同的招式有多种效果:多段高伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……挡位操纵:平常为0挡,装备上的宝石的属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果……,3挡为3倍数值效果

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

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高操作空间 - 角色不同的招式有多种效果:多段高伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……挡位操纵:平常为 0 挡,装备上的宝石的属性增益效果不体现;升挡后,1 挡为宝石字面的数值效果,2 挡为……2 倍数值效果,3 挡为 3 倍数值效果

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103642

下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次是 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定的风格

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103643

下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次是 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定的风格

讲话模拟器(Speaking Simulator)

indienova.com/steam/game/966400

注意:如果犯了错,你的系统会过载,你的人工智能会被强制减压,其结果是导致一系列巨大的脸部爆炸和机械错误……经过微调的唾沫粒子效果。极富适应性的配乐,在不同的对话下有相应的变化

瓦纳利斯:战术(Vanaris Tactics)

indienova.com/steam/game/1599860

各种能力和状态效果可以运用,增强队友战力,干扰敌方行动。……15段特别的遭遇剧情,手工绘制的过场动画,非强制性的普通战斗和头目对战,让你逐渐深入了解事情的真相

沉寂的先知者:最可爱的王子复仇记 ☆ 光明王传说DLC发布!

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如果嫌窗口小,按alt+enter可强制全屏。……由于这是一款非商业性质的作品,画面和视觉效果上难以跟精致的商业大作相比,但愿大家能不被廉价的画面劝退XD

畜神(Animal God)

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孩子们,我去周游世界了"- 300 多种装备,40 多种套装效果。……最终头目——虚鲲之王:在倒计时 100 天消耗殆尽时,你的团队会强制前往鲲城进行最终决战

版本:Early Access


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