知识体系(五):再谈核心玩法设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-5/

即回答“什么是的核心玩法”和“核心玩法的标准”。……不过游戏玩多了,刺激的阈值就会一点点提高,同一个游戏甚至同类游戏慢慢会失去效果。……确定自己要做的游戏类型,结合立项时设定的核心体验,就可以知道我们需要哪些影响胜负的因素,比如竞技类游戏运气和局外属性的影响要极低

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

竖杠只会影响视觉效果,但不会影响游戏点击,压力降低后,竖杠也会消失。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……所以说的编剧,的作者,我认为是需要有一个的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99733

随机事件为主要玩法的游戏,目前游戏在TAPTAP上是开放测试的阶段,达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常,……(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道非常的合作资源关系……》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99740

随机事件为主要玩法的游戏,目前游戏在TAPTAP上是开放测试的阶段,达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常,……(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道非常的合作资源关系……》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/steam/game/1450860

十指王一套新的教学法有效学习十指打字的系统。透过现代科技使打字变的有趣,与我们互动。……为美式键盘做准备 十指王一套新的教学法有效学习十指打字的系统。……*** 32关交互式的游戏小老师***在这32关里,小老师Dennis会协助你学习哪些手指将敲击哪些

幻景(Mirage)

indienova.com/game/mirage

MIRAGE 具有先进的音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己的音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么。[/ b]

最后的秘密(The Last Secret)

indienova.com/steam/game/1965580

(如果你不喜欢,大多可以跳过),恋爱的机会(也可以选择)和8个结局。……内容[列表]有趣而丰富的故事线,许多小时的游戏时间8个结局,众多坏结局可扮演男性和女性,你可以选择与不同性别或相同性别的角色约会……"美丽的视觉效果"。- Lea"什么更神秘?精彩的故事还是围棋等游戏?

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……无有时代: 真是非常的分享,受教了!

indie 新闻官:你能猜出这些浮世绘描绘的是哪些经典游戏吗?

indienova.com/u/news/blogread/2459

现在我们就来看看有哪些作品吧!图片下面是画作的名称,能否得到提示呢?……我再来补充两张:Trouble AfootFlight of FantasyBlue Storm如果对实体产品兴趣

【风农翻译】开始画像素画 #5

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-5/

抗锯齿示意上面的例子里能看到,第一个图很多尖锐的边,尤其是火焰周围。……想要的线和实际像素基本上整个像素画流程就包括了把线转化到低分辨率画布上,并决定哪些像素要填充。……一个画反锯齿的方法是搜索任何比 1-1 长的台阶图案:台阶图案找到 2 个像素或者更长的台阶之后,可以开始柔化他们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)