Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380

但是如果按照我的想法做的话,要做的功能代码太多了,如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解,但可惜我美术不怎么样

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103887

这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103888

这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

血水(Flesh Water)

indienova.com/game/flesh-water

今天是你在宠物托管所工作的最后一天,你的一天会过的怎么样将由自己来决定

VR 航海竞赛(VR Regatta - The Sailing Game)

indienova.com/game/vr-regatta-the-sailing-game

支持多人娱乐航行模式◎ 海盗船-点燃火炮,射击敌人们◎ 尝试我们的恶劣海洋模式-调整海浪大小,看看你玩的怎么样

宿命伪装者(The Disguiser of Fate)

indienova.com/game/the-disguiser-of-fate

而他却是从毁灭的世界而来,背负着改变世界命运的他,面对眼前的一切,面对即将到来的毁灭,他能做什么,而又将会付出怎么样的代价

追逐光(Chasing Light)

indienova.com/game/chasing-light

游戏应该要怎么样

熵中心(The Entropy Centre)

indienova.com/game/the-entropy-centre

怎么样,很酷吧?

凯旋堡(Fort Triumph)

indienova.com/game/fort-triumph

怎么样,压力大不大? 带领一群不同技能的英雄,经历妙趣横生的奇幻恶搞剧情

小组帖子:LD44# Debugger

indienova.com/groups/post/30277

只有多码代码多debug才能生存。……在这个游戏里,我们neta了一个996工作制的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……在每一天的工作(关)中,你需要不断debug达到目标数才能不被开除,同时也要注意保留自己的体力以防过劳死

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)