小偷市集(Burglar's Bazaar)

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通过偷窃扩展你业务。在自己商店里将所偷物品卖给顾客。不要被房东抓到。藏起来,偷和!……偷和。就是这么简单。 在城里繁忙街道上有一家空着商店。你可以让它变得有人气。……特点: - 可以在玩家商店中出售大量偷来物品- 解锁门锁,潜入房屋窗户或阳台- 定制房屋和商店

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话做东西也不多,因为一个程序要回老家什么,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……顺便一提,现在一天之内色调什么会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边图应该可以看出一些变化什么……不过这次更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方萌好了

会员:aprilQuQ(April@Boltfish)

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萌 会打机 翻译小天使脑洞堪比黑洞最重要是会变现ヽ(✿゚▽゚)ノ

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

放学后

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一款冒险AVG游戏,玩家扮演一名小学生,自由穿梭在九十年代末每一天,度过离开前那个充满蝉鸣与欢笑学期……不经意间想起来,一定是记得最深。于是,了这个作品。……游戏特点铺满回忆画布精准还原九十年代小学生活日常细节,校门口零食、烟纸店卖的玩具、学校里打闹嬉戏

相信你的玩家,慢慢做就行

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免费 OST,欢迎一键入库!游戏灵感来源最早最早,在我开发愿望单里,有这么一条。……Solo 开发者最大好处就是:游戏全部代码都在脑子里,哪里需要就改哪里,速度飞快。……我参加 indiePlay 好多年了,这次是我走得最远一次,多远呢?

就是个卡牌游戏(A Game About Cards)

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合成,锻造,无限可能卡牌之间多种排列组合方式。无数张基础卡牌,可以衍生出更多新卡牌。……PS:就连你存档文件也是一张卡牌 不同流派,不同爽感别小看卡牌。……(如果游戏卖的不错,或许会找人帮我“优化”一版美术)- 锻造武器、药水和魔法- 构筑卡组随机体验

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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难度,或者说玩家解题效率,很大主观性。……反而,许多人喊难塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割关系?

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》世界BOSS战体验:经典依旧,优化有惊喜

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阴森殿堂、摇曳火把,连空气里都飘着“搞事情”味道。……《暮光双龙》是真正万人大服,BOSS点全是活人,PK回,社交氛围拉满。……不需要你开小号无限挂机,资源靠日常和GVG活动稳定获取,小氪玩家也能通过玩法积累和交易行(装备、宝箱

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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◎ 规则手册: 很多条奇怪规则,旁边还有其他人留言。到底要遵守哪些规则?到底要相信哪条留言?……你就是派对上美味蛋糕! 你打开了规则手册,发现里面的规则和旁边留言冲突。这是怎么回事?……旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?

版本:Early Access


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