密室监禁(Room Prison)

indienova.com/steam/game/1864460

玩家扮一位孩,睁开眼一刻发现自己被困在一个房间中。……玩家扮一位孩,睁开眼一刻发现自己被困在一个房间中。……· 若干物品可以制作成新物品。· 破解谜题,获得线索。· 思考策略,最终逃出房间

W41KC4T:游戏化在产品运营中的应用

indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568

不同类型产品活动侧重点会各有不同,但活动目标大致可以归纳为:1)拉新:提高DAU/MAU 2)促活……:提高用户使用时长、使用频次 3)转化:促使用户完成交易、支付 但无论活动背后目标是什么,活动中用户因为什么原因来就会因为什么原因走……当出现不一致情况时,可能就需要预先调整子任务奖励或完成时间,可以通过建立一张难度控制表来规划任务难度需求

游戏化在产品运营中的应用

indienova.com/indie-game-development/gamification-in-operation/

不同类型产品活动侧重点会各有不同,但活动目标大致可以归纳为:1)拉新:提高 DAU/MAU 2)促活……:提高用户使用时长、使用频次 3)转化:促使用户完成交易、支付但无论活动背后目标是什么,活动中用户因为什么原因来就会因为什么原因走……当出现不一致情况时,可能就需要预先调整子任务奖励或完成时间,可以通过建立一张难度控制表来规划任务难度需求

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒各位可以开始期待一下这部作品啦……让我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以模型制作得和演员几乎是一模一样……不知道主演在工作中有没有玩第三人称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP

匹配草甸(Matching Meadows)

indienova.com/steam/game/2751220

打造您自己田园风光!要登上排行榜顶端,您需要制定策略并提前仔细规划。……通过数十个精心设计关卡磨练您技巧,并随着战略能力的提高登上排行榜。……在草案模式中,你可以控制哪些卡牌被添加到你的卡组中

雅名:《林中星火》VOL.3 四男主性格画像

indienova.com/u/smlie/blogread/27363

从木头中雕出一个优雅灵魂,需要漫长打磨与痛苦灌溉。……他不要可能,甚至拒绝可能。……可以给他人类视角体验与意见,给他同伴感觉。 (不过,还是要达到志同道合才是真正同伴啊)

如何为你的游戏制定付费策略

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付费模式一次购买:玩家一次购买游戏(也许会有 DLC),这就是全部。……游戏艺术风格是什么?付费流程、付费页面的 UI 是什么?它们采用哪种付费模式?……以找出缺陷:是否需要上架更多游戏道具、是否需要更多用户、是否需要不同付费模式,或者是否需要更改游戏定价

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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藉由制造需要在短时间内作出回答状况,能瞬间提高大脑负荷,与作为奖励 Fever Time [2]……与节奏游戏组合是一剂猛,但如果制作得当,可以连音乐韵律(对音乐加以诠释并使感观与之同步认知或实践……不管是游戏设计师还是制作人,最终都需要对团队交流模式作出规划,提高效率。独自工作也是如此

让你的国家再次称霸(Make Your Country Dominate Again)

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什么叫“超级 MMO”?因为来自全球玩家(数量不设上限)将同时出现在同一张统一世界地图上。……你需要关注主发电机(Dynamo Machine)充能状态,并在一天中合理使用临时加速器来提高效率。……发电机(Dynamo Machine)和其他装置可以根据你游戏风格进行升级: - 提高离线状态下运行时间

加油站大亨:派对时光(Gas Station Simulator: Party Time)

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什么比在荒漠之中举办一场夜晚派对更让人兴奋了。……更多人气聚会也是提高人气一个重要工具,特别是对于那些在较高等级上为提高人气而挣扎的人。……不再需要横穿半个加油站去检查设备或设置订单。同时,我们还引入可以在整个游戏中探索发现收集品

版本:Early Access


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