游戏基础知识——受伤

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受伤表现的剧情意义角色受伤在游戏中对于剧情也有着很重要的意义,通常来说受伤会被作为游戏剧情里面的一个“引子”事件,作为收尾事件或者高潮事件基本上没有见过……,回想一下,你有见过哪个游戏的高潮部分是描写“XXX是如何身负重伤”的么?……基本上“复仇”“战斗”,这样的事件作为高潮的比较多

茶杯头:Back to the 30's while being modern enough

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The Casino,整个游戏的高潮不妨看看其他横版游戏

逆光(逆光 Sunwards)

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10场精心动魄的BOSS战毫无疑问,这将是动作角色扮演游戏最高潮的部分

思古塔加亚最后的英雄(The Last Hero of Nostalgaia)

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以及引人入胜且知识丰富的叙事性机制,《思古塔加亚最后的英雄》那扭曲、邪恶的故事早已摩拳擦掌,在每一个高潮让你直面几乎必死的困局

腾兽岛:最终决战(Temtem: Showdown)

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体验《Temtem》经典的2对2战斗系统,高潮迭起的战斗带来战略性风暴,不受随机因素的影响

游戏玩家:青春“竞”显风采 四川移动5G校园先锋赛迎来线上赛的高质量局

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选手们的技能操作可谓让人大宝眼福,不仅秀出装备组合的杀伤力,还在每一个策略攻势中不断演绎翻盘操作,将比赛一次又一次推向高潮

娃娃(Dolls)

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享受一种沉重而不祥的氛围,将紧张情绪保持在高潮,将你沉浸在恐怖之中

Do 11(Do 11)

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同时,随着故事逐渐抵达他的高潮,一个重要的指引正等待着你

轩辕剑外传:汉之云(Xuan-Yuan Sword: The Han Clouds)

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◎ 剧情高潮迭起,谜题的背面,隐藏着另一个谜题…。◎ 水墨风格 3D 呈现,宛如置身国画世界

生化惊惧 3:升天(Resident Fear 3: Ascension)

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- 终极决战游戏高潮爆发于幻影研究设施的终极对决,在此揭开疫情背后的真相,为拯救人类残存的希望而战

版本:Early Access


总页数:50


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