tradimo:1920年, 一个新奇的世界, 新的发明开始萌芽

indienova.com/u/tradimo/blogread/252

“我爸爸那一代见证了伟大的变化。他是1900年出生的,马车还是当时的主要交通工具。……那个时候,以下都还是天方夜谭:-汽车-电-高楼大厦-水底隧道-广告-女性投票权但是哦,很幸运的在20世纪

陈康:20180928002_陨落_概念

indienova.com/u/466348376/blogread/11030

不同玩家要什么,女性玩家?……,同人人必须工作,意义所在成本心理,为之动容的玩意获得的数值操作交互社交方式互动方式:表情包物理效果简操作千奇百怪的接入设备

Lost: Find

indienova.com/game/lost-find

你們將經過重重阻礙,去解救12位元被病毒設備控制的女性終合成反病毒程式,世界得以和平

极限滑板 2(Skate 2)

indienova.com/game/skate-2

游戏的显示方式也由前作的每秒 30 帧提升为 60 帧,此外在将角色模型更加细化的同时加入了女性角色。……为了让你顺利完成任务,游戏将提供加倍的招式和新能力,使你能跳下滑板移动物品并创造炫的场地

白衣性 爱情 依存症(Nurse Love Syndrome)

indienova.com/game/nurse-love-syndrome

本作为一款描述女性之间友情的文字冒险游戏,游戏中将会以远离城市的乡下私立医院作为舞台,玩家们将化身为刚到这间医院服务的一名新人护士……,不管是同僚、患者、或是器官捐赠者等等,在这个医院舞台上,她即将面临复杂的人气关系与想法,并展开一场棒的感动与友情

千面(千面 Melancholy Love)

indienova.com/game/qian-mian-melancholy-love

story 在那座郁满花香的校园里受人景仰的优等生与风评惨淡的不良少女两个极端的触碰会产生怎样的火花冬末

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22537

为什么选择二次元女性向市场?……,大家因为对二次元文化和对女性向游戏的热爱走到了一起,怀抱着制作出真正好玩的优质女性向产品的信念,一起努力至今……问及二次元女性向市场的特点,刘珺结合了多份机构报告总结,认为目前国内女性向玩家的特点有这么几个:① 忠诚度高

后宫的异世界由我来拯救(ハーレム過ぎる異世界は俺が救う - Isekai Harem Saver -)

indienova.com/steam/game/2170240

我被召唤到只有女性的异世界!……那裡尽是美女…应该说是只有女性的世界。……出生的婴儿也全都是女性十数年会有一次为了留下子嗣,而从异世界召唤男性过来

如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

indienova.com/indie-game-news/canada-indie-game-organizations/

这可能是一种无聊的“政治正确”,但我们都知道,游戏行业的女性缺乏是一个普遍现象。……而女性在游戏行业面临的困难可能是非常实在的:技能的不足,社交障碍,婚姻责任的负重等。……“女性”体现在各个方面:只允许性别认同为女性的开发者参与,以女性为主题的 game jam(比如说妈妈

Neverinth

indienova.com/game/neverinth

来自各时空的伟大女性们呼应召唤,前来接受艰难无比的试炼之战,唯有通过试炼者才能获得「女武神」的名号,成为新生世界树的守护者……◎ 拥有高贵灵魂的伟大女性们,克服试炼,成为可歌可泣的传说吧!……◎ 扮演五位历史上的强大女性,使用各自独特能力接受试炼,寻找她们失落的记忆

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)