logoss:Godot中锚点(anchor)和边界(margin)的用法

indienova.com/u/npc233/blogread/11119

举例来说明比较好理解,我新建了一个Panel,一个TextureRect1.我希望TextureRect

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好

侏罗纪圣战(Jurassic War)

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你的军队基本上由恐龙和人类组成,每个人都会随着时间的推移而得到改善,所以在你的军队中训练一些特殊的士兵是比较好

绿色地狱 VR(Green Hell VR)

indienova.com/steam/game/1782330

你将发现众多植物,将它们混合熬制来发现其药用潜力

帝国霸业-银河生存(Empyrion - Galactic Survival)

indienova.com/steam/game/383120

采矿和资源收集: 生存模式下要想建造点什么东西,你首先得收集和挖掘资源。……一些植物能直接填饱肚子,一些植物是药用的,甚至一些植物可以直接当做急救包

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

1.了解行业●了解这个行业在做什么?近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?……问:在游戏经验积累上,是专精一类游戏好,还是多面了解比较好

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

1.了解行业●了解这个行业在做什么?近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?……问:在游戏经验积累上,是专精一类游戏好,还是多面了解比较好

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

那么这个风气是为什么产生的?……让玩家来扮演主策,是一个比较好的选择。……接下来想想还有什么重要的属性

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……就这样做好了初级的demo.感觉平台动作还比较好做,就顺着做下去了。……,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧

彩虹坠入:提线木偶会梦见黑猫吗?

indienova.com/indie-game-review/iris-fall-full-walkthru-review/

什么黑猫看起来似乎很重要却全程仿佛只是个新手引导员?为什么小女孩最后和影子一起撕书了?……祖母女士还赋予了 iris 虚假的记忆,让她以为自己是祖母女士一手带大的拥有美好的童年(第三章结尾),……但 iris 冥冥之中感觉有什么不对

版本:Early Access


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