陈康:20181219001_陨落_前期制作_人物_属性篇

indienova.com/u/466348376/blogread/11679

1.0 基本属性力量 //力气大小,影响空手\冷兵器\枪械\弓弩等伤害,影响人物负重体质 //增加生命上限……,机关陷阱,元素释放等操作有易度加成精神 //精力充沛,增加夜视能力,防御元素伤害,增加宠物类/召唤类的属性……//增加一次伤害跳字,跟随在附加的跳字后下方致命追击 //增加暴击附加伤害5.0爆发属性移动速度 /

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.10

indienova.com/u/thereisen/blogread/27312

场景优化 增加了一些场景元素,想让画面更好看一些。……1.水面制作了一个透明反射的水面,并且增加了扭曲水面的效果使之更真实;树木上添增加了树叶的发射器,一定时间后使一片树叶下落

daichou03:1.0.3.1 更新

indienova.com/u/daichou03/blogread/1139

------------------1.0.3.1 更新:------------------* 增加了英文和中文游戏说明……(如果你已经打倒过小刚的道馆一次,你点问号按钮会显示些别的信息)* 增加了草丛,小怪只会从草丛里刷出。……* 增加了被击硬直:许多技能攻击到对手时,被攻击的角色会有短暂的硬直

cycle:《浮星》后续更新计划

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同时, 部分界面也会得到优化和调整, 其中整备界面将会增加更多动画表现.战斗战斗手感会进行大量调整,……增加更多事件互动与反馈方式, 例如分支事件, 跨星系事件链, 动态生成星系等.……此外, 事件库将会进一步扩充, 增加更多事件类型.数值和养成星图的总结点数将会迎来一次扩充, 使得整体游戏流程增加

HuoChaiRenRPG

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游戏特色:属性点角色每升一级会获得5个属性点,可以用来增加力量、敏捷、智力3种属性。……力量提升物理攻击的威力和HP,每加一点增加5HP;敏捷提升攻击命中率、暴击和HP、MP,每加一点增加3HP……、3MP;智力提升魔法攻击的威力与MP,每加一点增加5MP

用九科技:剑斗士 开发日志 20200414

indienova.com/u/chaojijunquan/blogread/25536

增加对话和剧情机制完善生存、烹饪、锻造补充剧情和设定,基本完成了,后续只要实现完就ok了 增加对话和剧情机制完善生存

埃泽拉斯加强版(Ezerath Plus)

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Ezerath's Last Hope》的扩展版,增加了新的地区、地下城、怪物和新物品的获取途径。……Ezerath's Last Hope》的扩展版,增加了新的地区、地下城、怪物和新物品的获取途径

双路荧光塔防 2(IMM Defense 2)

indienova.com/steam/game/1221510

-Boss里面增加了一种可以每10秒自动生产小怪的boss-比上一代增加了动态路标-增强了起始和终点标志的幻彩特效显示……-比上一代增加特定的碰撞算法,可以极度优化cpu的使用率-大幅增加怪物死亡时候的奖励-加强了怪物和塔的幻彩的变换……导弹尾巴增加了漂亮的特效

双路荧光塔防 2(IMM Defense 2)

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-Boss 里面增加了一种可以每 10 秒自动生产小怪的 boss-比上一代增加了动态路标-增强了起始和终点标志的幻彩特效显示……-比上一代增加特定的碰撞算法,可以极度优化 cpu 的使用率-大幅增加怪物死亡时候的奖励-加强了怪物和塔的幻彩的变换……导弹尾巴增加了漂亮的特效

文又歌:8月18日更新(人机对战终于来了)

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本次更新增加了人机对战功能,对UI界面进行了美化。……基础功能增加了基础的人机对战功能,现在游戏提供5场用于教学的对局,玩家可以选择与AI对战或者观看AI之间的对局……战斗节奏调整,降低了所有单位的移动速度,增加了大部分远程单位的射程,降低了大部分远程单位的攻击力

版本:Early Access


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