indienova.com/steam/game/3907440
你在复习考试时睡着了…当你醒来时,学校一片空无。……度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校。……度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……游戏的主题和风格最好能突出大众/适度小众认知中能被理解的东西。……淡了放盐,咸了加水,慢慢来(在钱花光之前)第四条:“要是赚不到钱我还当什么海盗?”
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/37106
国民在齿轮与咒语中生活,面对威胁时,法师与骑士以黎明石法杖、炼金钢剑守护这片工业与奇幻共生的乌托邦。……信仰七圣教,海声与乐器能安抚巨浪,大海祭典时渔网可捕星芒鱼群。……漠水:沙海秘境如风沙与咒语包裹的琥珀,处于大陆南部内陆
indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194
由于古时信息传播效率低下,人们能获取到的多是流言蜚语,众多历史人物由于对繁杂的信息做出了各自的判断,从而影响了自身不一样的结局……实际上,“骰子扑克”里3个骰子能连起来就算是顺子了。2.……不过我自己还是认为这两个玩法的可塑性非常强,如果设计得当,应该能被做一种很有趣的玩法
indienova.com/groups/post/102864
发起:Nova-xrED Hi All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity……开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏
indienova.com/groups/post/100023
使敌人丢失仇恨一些组合烟雾+剑气:吹动烟雾冻住前方敌人持剑雾化冲刺:造成伤害 rasin: 整理一下魔能的技能……纯粹叠加则不赘述,只讨论有变化的:水+生命Shift+中键:水爆AOE地面生成花草水+护盾:空格:释放水波掌推中键……:连发冰冻箭中键:冰锥从天而降Shift+中键:范围冰暴水+电 抵消水+奥术:Shift+中键:大范围
indienova.com/steam/game/3257160
你能保持冷静,解开谜团,找到出路吗?……有一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像有什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择
版本:Early Access
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