并没有网络成瘾这回事

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在对游戏根本不理解情况下,盲目把成瘾概念套上去,不管成不成立。……家长和社会这么轻易信了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾砖家,是因为他们说法迎合了我们文化对游戏长久以来偏见……见解抄袭也算抄袭,不是你把我说过结论用过方法用自己的话重新说一遍这些东西变成你

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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学完美术就到 10 月份了,还有一个月双十一,于是全部时间都花在了双十一新课筹备上了,然后一直忙……所以很尴尬,笔者在做自己独立游戏时候没有用到 QF 资源管理方案。……学完美术就到 10 月份了,还有一个月双十一,于是全部时间都花在了双十一新课筹备上了,然后一直忙

小斯通纳:游戏开发困难的 5 大原因!

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总是和优秀作品比较,认为自己作品又小又垃圾。3. 对艺术表现和代码恐惧。4.……专注小作品、不断成长。每周做一个小游戏,不同类型,走出舒适区。2.……找到自己优势,如果绘画好,专注剧情和氛围,给人以美的感受,如果编码好多思考玩法,用开源免费像素画制作

Ultra Savage

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那买VAN♂事了!Ultra Savage 讲述了宇宙最强战士(也就是你啦)传奇故事。……◎ 本游戏最重要一点就是合理安排角色成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃阔以了。……所以说,不断挑战敌人同时,更要挑战自己。古人有云,屠龙宝刀,点击送。干van事了

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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目前没想好确定用哪个,暂时设定为都可以触发) 6、攻击:X / 手柄A 目前节拍设定: 1、每次成功在节拍做出动作……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先做一些标志性怪物(玩法)出来,暂时做了下面那只巨星面具鸡……-_-),也不能算是DEMO,先不放出了

心拙力惜生:2023上半年蒸汽小众佳作个人选

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那些惯常桥段里,残留着某些深刻印象。到头来还是有点感动,一点点。……,几个能力设计有点无聊,而且用完弃,几乎只能在当前关卡派点用处。……——解谜环节——解谜么,其实也没啥说放一起了

《藏梦》方桌派

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跟搬砖一样,没有乐趣了。……魏先生:“那么比如说《笼中窥梦》中有很多电影经典镜头出现,相当于把自己乐趣,自己趣味,融入这里面……魏先生:“其实我会觉得就是有时候可以在一个气口上做,最值得拿出来场景上去做,我发现你们第一章有一个特别有意思

飞车骑行(Psebay)

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试试看,明白了。一种特殊气氛和独特声音愉快调色板和世界声音深度创造良好气氛。……感谢他们发现了新和不寻常地方,在整个游戏中兴趣就不会消失了。……只要开始玩,你很快对游戏产生嗜好。Psebay是动作游戏将改变你对冒险类型想法

Poly Up

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○ 每次玩时候,五颜六色形状都会从天而降,堆积起来,形成一个独特地形。……○ 但要小心:如果形状落在你头上,游戏结束了。💡主要特点:○ 简单且令人上瘾游戏玩法。……🌟现在开始攀登星空吧! 🚀

龙骑士 3(Knights of Xentar)

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本作剧情将从前作结局处继续展开。……更糟糕是,一群当地暴徒把我们英雄抢了个精光,建在游戏一开始赤身裸体。……于是,一个简单、寻找英雄被盗珠宝和魔法剑任务很快变成了一项史诗般重任,为了达成目标,冒险者们还将涉足高阶天堂和地狱之底

版本:Early Access


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