Ultra Savage

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那买VAN♂事了!Ultra Savage 讲述了宇宙最强战士(也就是你啦)传奇故事。……◎ 本游戏最重要一点就是合理安排角色成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃阔以了。……所以说,不断挑战敌人同时,更要挑战自己。古人有云,屠龙宝刀,点击送。干van事了

zsweep_st

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这是一个扫雷游戏,可以不断重复玩,在100个格子里找十多个雷,鼠标左键打开格子,鼠标右键用旗子标示找到雷……,就是这么简单,找到全部雷胜利,加油这是一个扫雷游戏,可以不断重复玩,在100个格子里找十多个雷,鼠标左键打开格子……,鼠标右键用旗子标示找到雷,就是这么简单,找到全部雷胜利,加油

ZoZzz_ 游戏列表:在玩的游戏

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就是还在玩游戏() Apex 英雄(Apex Legends)还在奶奶家住时候试玩过 后来疫情竞技场赛季天天挂网课和鲍鱼派……无畏契约(Valorant)csgo时代玩过日服瓦 国服出了断断续续玩过一段时间 从9-1

Rushot:2025.10.24

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果然群友就是比AI好用 基本可以穿高跟鞋了,脚IK包括转角适配基本稳了。……然后,开始修改动作控制器event管理器。然后涉及到脚本私有字段clone问题。……结果今天在诺娃群里问了半小时clone数据问题,原来是一个小小两行C#反射解决。果然是

MeowSnow:像素绘练习 このすば

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为美好世界献上祝福 其实不太喜欢这部作品文库本到漫画到动画的人设一些设计…做了点微小再创作。……男主没什么想改,比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画工会卡中头像发型,改成了那个~原作中女神穿着感觉太没有神格了……,设定成下凡后水变成布料吧

会员:迷茫的allen

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友谊小船说翻翻!!!。 微博:迷茫allen

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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目前没想好确定用哪个,暂时设定为都可以触发) 6、攻击:X / 手柄A 目前节拍设定: 1、每次成功在节拍做出动作……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先做一些标志性怪物(玩法)出来,暂时做了下面那只巨星面具鸡……-_-),也不能算是DEMO,先不放出了

Oncle:steamspy数据分析

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我们今天聊聊steam背后那些事儿 叔以前是圈外人,自从进了indienova,就像打开了新世界大门……付费游戏和免费差一点五五开了。……有图有真相:我们看看大卖top10上榜独立游戏都有啥?没入手的就全入了吧

勇者大人:Unity 5.6.0f3 (64-bit) 有Bug....

indienova.com/u/avatar996/blogread/2655

只好先換回 Unity5.5版...沒Bug嚕...……換回 Unity5.5版...結果...某些我設過GPU InstancingMaterial, 設定通通被清除了……但卻出現了蠻新鮮效果...白色喪屍會噴血 :D在此做個紀錄.

Strinova - 不给糖就捣蛋!捆绑包(艾卡)(Strinova - Trick or Treat Bundle (Eika))

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艾卡角色外观捆绑包,内含角色外观“不给糖捣蛋!”,武器外观“南瓜糖果商店”,芯片基板“夜行幽灵”。……此DLC包含以下内容:艾卡角色外观 - 不给糖捣蛋!……重复购买商品将自动转化为基弦

版本:Early Access


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