lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

這遊戲我已經玩了4個小時當然,這款遊戲是一款{獨立遊戲}不管是內容還是遊戲本身.本來只打算玩一場,沒想不小心玩了幾場先說說遊戲特色……-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀遊戲……,當然也希望你們遊戲更上一層樓.有時間話來做個關於這個遊戲攻略

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

怎么个莫名其妙仔细说说看么,万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,……("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……roguelike回合制,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎BUG这么一直找原因岂不是浪费时间

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100846

发起:大锤游戏工作室 大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》游戏开发者张大锤, 每次开发日志将会和大家分享制作游戏过程……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity后期景深效果……-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新粒子爆炸效果 来模拟水中漂浮物散开感觉 提升游戏沉浸感

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100847

发起:大锤游戏工作室 大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》游戏开发者张大锤, 每次开发日志将会和大家分享制作游戏过程……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity后期景深效果……-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新粒子爆炸效果 来模拟水中漂浮物散开感觉 提升游戏沉浸感

漂浮世界(Worlds Adrift)

indienova.com/game/worlds-adrift

而这些答案最好还是不要知晓为…… 没有疑问。……天空是危险,想要航行于其上就只有一种办法,那就是掌控你自己飞船。那么,到哪里能找到一艘飞船呢?……还有许多人希望在云层之上建立新文明。你是否响应这样号召,重建这个世界?

peiyin:游戏配音四部曲,检验你的游戏配音合格吗?

indienova.com/u/peiyin/blogread/4735

也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个好的游戏配音需要怎么制作呢?……只有游戏配音做符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好声音效果,就需要不断进行推敲和调整,在配音结束以后……,也还要经过不断优化整合,才能让游戏声音在游戏中发挥最完美的效果

highway★:GMS2学习日志★012

indienova.com/u/root/blogread/26168

记录 本来都不打算继续这个了,可水群时候看到了个垃圾桶王国带蹦床图,还有个高低差平台的效果,感觉挺有趣……最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前小人儿挪到了godot里,除了方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night

幻景(MIRAGE)

indienova.com/steam/game/793880

世界级音乐可视化工具。 沉浸在手工体验集合中,让您音乐变为现实。……MIRAGE具有先进音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么。[/ b]

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

(不被忽悠( ̄▽ ̄))好的,那么废话不多说,我们进入主题吧。……乐器音,录制乐器声音或者使用预先录制好的乐器音效包。合成器,适合一些比较卡通,或者复古风格音效。……如果一个音源出来的效果感觉是缺乏了低音,就找一个合适低音音源进行叠加

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

(不被忽悠( ̄▽ ̄))好的,那么废话不多说,我们进入主题吧。……2、 乐器音,录制乐器声音或者使用预先录制好的乐器音效包。……如果一个音源出来的效果感觉是缺乏了低音,就找一个合适低音音源进行叠加

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