DreamFlAke:22/9/16

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31703

下身款式和颜色,鞋子颜色其次是引入NPC和好感度系统,可以赠送礼物,触发对话和隐藏情节应该非常多,最好是有感悟和哲学范畴……,最最好是引入中国的传统哲学思想,这个太难了,到时候再说,毕竟还没涉及到,先攻克技术的难题吧其三,彩蛋……不是欧洲反曲弓)、弩,枪、棍、剑、斧、戟、锤、三节棍、匕首、暗器(毒药、飞刀)....等等,但这些的动作效果就要废一番功夫了暂时就先这样

小组:寻找一起开发独立单机游戏的小伙伴(创建人:V)

indienova.com/groups/1025

最好是专业人士,新手也可,最好也喜欢历史和军事的小伙伴

小组帖子:有psvita同好吗

indienova.com/groups/post/1356

发起:Ragna 本世代最好的掌机 OTAKU牧师: 没有,本世代最好的明明是switch

Onyx:使用Unity粒子系统实现2D人物足迹效果

indienova.com/u/onyx/blogread/25098

它能够保证对于任意角度,角色的移动速度都保持一致,并且这一向量对于脚印效果的实现很重要。……部分脚本参考基本思路:首先来梳理一下想要的人物足迹的特性:在人物移动时生成,并在一段特定时间后消失,最好有个淡出效果足迹会沿人物移动轨迹左右交互排列足迹的指向与人物移动方向相同……,也就是说在人物转向时,足迹也应旋转对应的角度第一反应:建一个脚印的prefab,利用动画器实现淡出效果

使用 Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-particle-foot-step/

它能够保证对于任意角度,角色的移动速度都保持一致,并且这一向量对于脚印效果的实现很重要。……部分脚本参考基本思路:首先来梳理一下想要的人物足迹的特性:在人物移动时生成,并在一段特定时间后消失,最好有个淡出效果足迹会沿人物移动轨迹左右交互排列足迹的指向与人物移动方向相同……也就是说在人物转向时,足迹也应旋转对应的角度第一反应:建一个脚印的 prefab,利用动画器实现淡出效果

留离(Stay or Leave / 留离)

indienova.com/steam/game/910390

最好不要在没有亮光的时候遇见怪物!天气系统,晴天,多云,下雨,刮风,大雪,各种天气会带来不同效果

撩妹 VR(Nancy's Summer VR)

indienova.com/steam/game/563760

VR眼镜都可以玩用手机也可以玩最新的VR技术最新的全景AR技术最真实的表情捕捉系统最匹配的口型对比系统最好的全景体验效果

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求美术 有程序和市场大佬带队。

indienova.com/groups/post/100805

-会2D或2.5D的人物设计,场景设计,技能动画效果,中国风为主,主要NPC最好能体现修仙人的气质

Goat's Tale 2

indienova.com/steam/game/2065630

还增加了更多的图形效果,例如,玩家可以在两种图形调色板之间进行选择。-世界探索。……只挑战最好的玩家

风暴:深厚友谊的开始 重制版(Windstorm: Start of a Great Friendship - Remastered)

indienova.com/steam/game/2829790

作为回报,他会在你的冒险中永远陪在你身边,你们会互相鞭策,进而成为最好的自己!……为你熟悉和喜爱的角色设计了更多细节更新了所有动物(包括风暴)的动画更新了自然场景,加入了新的树木和植物、光照和天气效果探索游戏世界的每个角落

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)