indienova.com/steam/game/3357830
乱世之中强敌环伺,你不仅需要帮助自己的红颜知己完成复仇,还需要利用超时空通信器传递关键信息改变周围人的命运……切记只有牢记使命,奋勇向前,才能让公平正义的光芒照亮更多的人。……本作品以第一视角全动态影像呈现,在长达八个小时的内容中呈现了一幅真实、沉重又蕴含希望的历史长卷
indienova.com/groups/post/32755
人,解决全部35关的有6人。……所有人一共花费了785个小时。……我们也尝试将其分解成三个或更多子问题,但在我们的游戏中,其结果和分解成两个子问题差不多
indienova.com/u/ceasia/blogread/29957
文 haKuRyu前两天晚上,我提出了我人生中最具哲学意义的问题之一:打工人晚饭吃什么?……对着加载界面跃跃欲试的时候,你身边的二狗子突然来了一句:“我x,我忘喝饮料了,这局重开吧……”不管你是玩了 2000 小时的老猎人还是初入游戏的小菜鸟……也是设计师向你展示其价值观与审美的最佳途径之一;从玩家的角度说,吃饭既可以带来数值上的提升,也可以带来不可或缺的代入感,还能让所有人都找到属于自己的乐趣
indienova.com/steam/game/814890
/滑稽它能让这些小盒子播放自定义的视频和展示自己的图片 ,以及自定义的波浪等等。……ps:动感十足~自己在后台播放音乐跟着音乐来创造自己的节奏图~一个人上课之余开发,希望玩家们能愉悦♂的玩弄……控制方块高度大小WASD控制视角旋转移动上下滚轮放大或缩小视野按H可以把隐藏的UI重新恢复显示开始菜单按钮左边两个空位用来自定义设置格子个数
indienova.com/game/boxengine
/滑稽 它能让这些小盒子播放自定义的视频和展示自己的图片,以及自定义的波浪等等。……ps:动感十足~ 自己在后台播放音乐跟着音乐来创造自己的节奏图~ 一个人上课之余开发,希望玩家们能愉悦……控制视角旋转移动 上下滚轮放大或缩小视野 按 H 可以把隐藏的 UI 重新恢复显示 开始菜单按钮左边两个空位用来自定义设置格子个数
indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等,由于游戏时间估计不足3小时……steam,直接上ios+广告了,但广告植入点比较少,所以具体还在考虑中,先做出来再说了,还有就是一个人一边设计一边画画一边拼关卡一边写代码真的很烦……明明两个小时就画完的图,为了做成像素效果又多费了一天的时间点像素化
indienova.com/game/frogvival
事实上,你吃什么就是什么,在 Frogvival 中你可以体验到这种说法
indienova.com/u/indiest/blogread/822
降妖除魔,一往无前……但是由于种种原因,他们冬眠了将近两年时间,才得以见天日。……大部分人会第一时间想到跑酷。……从学习曲线来看,需要玩家把三个英雄的技能分别熟悉了,再同时操作两个,然后三个,以免上来就因为手忙脚乱或产生心理障碍
版本:Early Access
总页数:50
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