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树册:#去一、二、三秒,来谈游戏

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又空空地想;去了一、二、秒啊!原来是游戏。发觉,如此没有形式的游戏。……打乱,碎,几何!缩到阴影里,就成游戏了!打上光,又成展品了!艺术现代了,不游戏了,不游戏了!……,不能不放弃:这个浆果,浆果,没人的浆果,浆果。是叫浆果,浆果,不叫浆果

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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(这里特指“”)叫上你的小伙伴,一起为生存而战吧。……(只闻其声,不见其怪物,看见一片红就知道没好事,你懂得......)……(减你妹啊,你看那一片红,这游戏还好没有朝天上放枪,傻子也能打中,你看那一大波儿红)-作为一个战壕的战友

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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谈谈我的一些观点供参考讨论1,用发电的原因如果真的做好一款游戏,用发电肯定是不行的,人员的分散,……包括我,其他的发起人,有各种各样的能力,以及实力,但是限于经济,只能用发电3,对于参与用发电的一些建议第一……觉得靠谱,往下第,团队组建速度,我给自己的时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够

[译] 游戏动画研究第四辑

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上支持原作者 DanRoot:支持原作者: www.patreon.com/DanRoot也可以考虑在发电支持译者……:支持译者:Codinggamer 相关链接:第辑:游戏动画研究第辑第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑

方程 游戏列表:Earthbound-like

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START AGAIN: a prologue) 在时光与繁星中(In Stars And Time) 角符文……不要放弃:一个愤世嫉俗的故事(DON'T GIVE UP: A Cynical Tale) OTHER:她的拥抱……Knuckle Sandwich) 风来之国(Eastward) 格林的空洞(Grimm's Hollow) 角符文

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