方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久,就是想不起自己是在哪里买到的这种玩意……当作八个相互独立普通故事来写,就可以。……至少,可以确保玩家稳步推进所有主角故事,让玩家完全按作者预设体验故事

本周 Steam 值得关注的游戏 12.02 - 12.08(下)

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秋促收尾,各位买到好价游戏了吗?本周后半周又有不少游戏发售,一起来看看吧!……,你可以在充满变化关卡中滚动,转换,并利用环境来解决谜题。……新生活即将开始,你可以认识新朋友,在岛上游玩和探险,也可以逐步揭开岛上秘密,寻找逃离这里方法

杉果娘:杉果日报:EA成立新《战地》工作室;英伟达确认月底公布40系显卡

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目前水晶动力接管了《古墓丽影》和《凯恩遗产》,并拥有游戏相关玩法和个人数据所有权。……虽然 GTC 不是英伟达专属发布会,但这符合黄仁勋在上一次英伟达财务电话会议时表态,即 9 月公布下一代显卡消息……杉果娘:很好,那么我能原价买到一张 4090 吗?

游戏历史上的今天:《快乐机器人格斗》

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不过这个游戏并没有就此从玩家们视线中消失:除了 Wii、WiiU 和 3DS eshop 里你能买到本作……而《快乐机器人格斗》是他进入任天堂后负责第一个项目,可以说是锋芒初现了。……感兴趣朋友可以听一下这个游戏 OST 集感受一下(油管链接)

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

indienova.com/u/ceasia/blogread/28897

甚至优秀付费内容可以做到锦上添花。……”一词发源于日语“课金”或道具收费(日语:アイテム課金/あいてむかきん Aitemu Kakin),可以理解为微交易或小额付费……那么有朋友要问了:究竟哪里可以买到更多好玩又实惠游戏呢?你看,巧了不是,这次可让你赶上了!

从“鼻祖”出发,聊聊银河恶魔城游戏的设计理念

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我们可以扩展自己行动范围和战斗力,从而可以更好去探索新区域。……玩家一路往前会在图书馆区域找到一位老者,这位 NPC 作为游戏商店入口,在商店购买菜单醒目位置玩家便可购买到……通过这个传送门,玩家可以快速回到魔法青光门附近,利用刚才买到的钥匙这一关键道具开启后面的道路,继续探索恶魔城

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从“鼻祖”出发,聊聊银河恶魔城游戏的设计理念

indienova.com/u/gadqq/blogread/30161

甚至很多道具和能力都是可以在通关时候不必须,完全可以跳过。……玩家一路往前会在图书馆区域找到一位老者,这位NPC作为游戏商店入口,在商店购买菜单醒目位置玩家便可购买到……通过这个传送门,玩家可以快速回到魔法青光门附近,利用刚才买到的钥匙这一关键道具开启后面的道路,继续探索恶魔城

orochi2k:DD# 247 大量的剧情更新

indienova.com/u/orochi2k/blogread/37511

通过远离某些无用社交媒体,我发现生产力有了相当不错提升。你可以在下面的内容中看到这种情况反映。……它们都可以被部署到你口袋空间中。……【家具】加入了两座大法师雕像【购物】你可以在法师公会家具商人那里买到大法师雕像

关于游戏性的思考

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上田文人一直推崇开发时不要使用游戏性这个词,他认为游戏性可以是策略性,可以是偶然性,可以是重复性,公平性……,收集齐,便可以通关。……又比如通关画面,这是一位国内独立游戏开发者所做游戏(《这不是个跳跃游戏》steam 上可以买到通关画面

千水:关于游戏性的思考

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游戏性是规则、判定与反馈上田文人一直推崇开发时不要使用游戏性这个词,他认为游戏性可以是策略性,可以是偶然性……,可以是重复性,公平性。……又比如通关画面,这是一位国内独立游戏开发者所做游戏(《这不是个跳跃游戏》steam上可以买到通关画面

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