indienova.com/u/agoo/blogread/36803
加入了后处理、雾效和调色,力求让画面更舒服,同时保持轻量感
indienova.com/game/age-of-empires
游戏由全效工作室开发,微软于 1997 年发行到 Windows 和 Macintosh 平台
indienova.com/game/drone-wars--2
- 惊艳视效与音效 – 冲击力十足的视觉特效、真实的粒子系统与沉浸式音频设计,提升每一次缠斗与关键操作的临场感
indienova.com/game/holstin
他们封闭的心灵逐渐走向疯狂,而你的问题毫无疑问地开始刺激到他们破碎的神经…… 现代科技与狠活加持的经典视效我们的内部定制技术另辟蹊径为像素外观带来创新表现
indienova.com/game/nevermore-viii-xiii
新的生活就这样开始,本应淡无色彩的人生,因为试着向着遇到的那些微笑的人们敞开心扉而变得真挚,然而身边的世界却在那些日日夜夜中渐渐走向无法确定的未来
indienova.com/u/kaku201911/blogread/25240
“拱拱”(制作组给我的暂定名),自从去年12月份发布更新测试版本动态后拖更了很久,实在是对不住一直在催更的玩家们
indienova.com/steam/game/1017410
大家有什么意见建议或者催更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
4日晚上22点的时候,被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游
indienova.com/steam/game/816340
用精灵神箭手、符文巨熊、催动魔法的巫师甚至活体巨树,将敌人消灭殆尽吧
版本:Early Access
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