我们的战争从现在开始!第一章(Our Battle Has Just Begun! episode 1)

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以破关后的世界为舞台,由失忆勇者和旅程中遇见的女主角们,一同展开的冒险游戏。……失忆的勇者,你的战斗从现在才要开始!

拥抱飞翔的乐趣:Gathering Sky

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“千鸟飞绝,万径人踪灭”,这么冷峻脱俗的描绘,其中并没有鸟儿。……不过这款游戏已经约定俗成的被翻译成了《千鸟飞》,倒也能达意。……看过最新的预览视频,再比对之前的 Apsis,可以发现,游戏画面细腻了很多,之前的粗糙感已经没有了,而且,音乐了巨大的变化

鲲鲲之家(KunKunHome)

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这是一个虚构的故事,在里面你将扮演一个叫苏的KunKun爱好者,潜入到疑似KunKun的住所进行探险……这是一个虚构的故事,在里面你将扮演一个叫苏的KunKun爱好者,潜入到疑似KunKun的住所进行探险……这个游戏多少个结局?这个游戏包含2个结局,通过达到特定的条件来触发

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

夏日海滩(Summer Beach)

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但是沙滩吧生意很一般,于是浅野爱子和美咲启动了女仆吧的计划,所有服务员全都以女仆装来服务顾客,至此吧生意逐渐好起来……吧一共有三个女仆,小沢葵,美咲,以及另外一个個性開朗的成熟御姐,野夏樹。……而美咲一个特殊的同性朋友,作为健身以及冲浪教练的大岛朱美。俩人经常背着母亲干些限制级的事

小组帖子:公告和常见问题

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Q:拿到了道具不知道在哪里用?……但是照到水里的倒影总有一点儿不太真实……能不能调整一下,让天空和水有一个区别,看起来更自然一点?……我仔细研究了一下,发现是因为的颜色偏亮而水里的星空偏暗,所以一种地表与水层分离的感觉,会略显突兀

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

难度,或者说玩家的解题效率,很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割的关系?

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的……totoyan: @shuishen49#2 群里,180911504 邱天: 羊神威武!

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做。……毕竟设定是在核暴以后的世界,唉~还是好多细节的东西要弄的

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……这里:- 好多好多你绝对找不到的彩蛋- 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里- 一个不存在的寻物挑战

版本:Early Access


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