任侠(RenXia)

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[特点]- 禅意缥缈的国风美术- 独特迅捷的操作方式- 写意深邃的游戏叙事- 深度耐玩的系统机制[关于我们……武侠是什么,可能每个人心中都不太一样,有行走于天地间的不羁放纵、有刻骨铭心的爱恨情仇、有国破山河下的忠肝义胆……游戏是个有趣的媒介,我们进入了一个世界,进入了一个神奇的魔法圈,我们可以没有牵挂,无需负责的任意妄为

转转鸟乐园(Kururin Paradise)

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然而,在表演当天,Kurin 的睡眠习惯还没有改掉,家人决定不带他去会场。……《Kururin Paradise》围绕着玩家操控一个机器穿越关卡而避免碰撞展开。……这个机器的形状像一根棍子,不断旋转

我亲爱的王子(My Dear Prince)

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小苍开始和桃在同一家咖啡馆打工,住在同一间房子里。……随着时间的流逝,桃发现自己越来越亲近小苍,比她想象中更加亲密。……虽然小苍是女生,但她甚至比桃最喜欢的爱情故事中的人物更加有王子范

梦幻星球(Dreamy Planet)

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和椎名曾经形影不离。她们一起长大,一起上学,殷切地相信她们会是永远的挚友。……然而,那只是在春崩溃之前。 春的职业是一名护士,对工作的要求很高,她为此疲惫不堪。……直到将近五年之后,春和椎名才重聚

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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发起:米里 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我做了一期视频,希望能帮大家更好地了解音频设计师能在独游开发中起到的作用,也希望各位的项目能让音频部分参与更加深度的开发

Lofi Neko Girl: Idle Companion

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看着女孩工作、慢慢放松,并在能量恢复后进入梦乡。……她会在笔记本电脑前工作,随着时间慢慢变得困倦,并自然地进入小憩状态。……工作与睡眠循环在清醒时,lofi 女孩会在电脑前工作,并随着时间获得「专注点数」

兰古纳的枯树(The Dead Tree of Ranchiuna)

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回到家乡时,他发现一片荒凉,甚至还看到了不久前发生的事件幻象,包括不晓得等着他们的命运是什么就回到村庄的其他人们……您能以第一称或第三称视角,深入广大无边且无间断的地图中,并在精致的环境地形中来回穿梭。……• 深度探索世界,揭开隐藏的重要真相!• 沉浸于引人入胜的原创音乐和氛围十足的音效

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……Winfield M1876 Centennial 步枪枪膛里的每一颗子弹都承载着份量和意义,而不知出于什么缘由

恐怖源自像素 The Last Door

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这没什么不好意思的,我必须要承认,独自一玩这款游戏的时候,我确实被惊吓到了几次。……这没什么不好意思的,我必须要承认,独自一玩这款游戏的时候,我确实被惊吓到了几次。……以至于让你觉得这款游戏只有配上这样的画面风格才是对的啊~对于用像素级画面来演绎点击式的恐怖游戏,The Game Kitchen 认为,这样更能让玩家感受到游戏营造的氛围

噩梦初醒(Reveil)

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《噩梦初醒》是一款以叙事、解谜和探索为核心的第一称视角叙事心理恐怖游戏。……昨晚到底发生了什么?为什么你只记得自己在马戏团搭建舞台的时光,其他什么都想不起来?……◎ 让你质疑一切的深度心理体验◎ 五个各有特色、可互动的精美场景◎ 第一称视角叙事体验,其中包括:◎

版本:Early Access


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