【风农翻译】开始画像素画 #4

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基本结构给图片明暗时,最好有个可遵循结构,这里我做了个简单词汇表,以及每个词简单定义。……常见错误下面是明暗时一些常见错误,看看你有没有这样做过。……学习是关键,放大图片,看看他们像素是什么,缩放照片看看什么可行,什么不可行

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前一些视频里零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……这可是训练大家战斗意识好地方呢~还有神秘雄伟雕像群,不知道这里埋藏着什么秘密呢?……而在新版本中,铭火则有了更多表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q系统最终效果和时间节点要怎么把握?……而只有经过市场验证产品才能证明,你设计出来系统真实的效果如何。……Q有什么具体方法吗?

vision12:猿英语技术服务支持

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如果您觉得本应用有什么不妥之处或者有什么功能欠缺,请一定通过下面的邮箱联系我们,您在邮件提到任何问题

vision12:账号管家技术服务支持

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小组帖子:救命

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发起:北寄熊 为什么我生成三视图这么恐怖!……北寄熊: 大佬帮助一下 AI 美术: 用了 ControlNet 了么?用了什么 Lora?……北寄熊: 解决了模型问题

互动音乐的五种常用设计理念

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无论音乐进行到什么位置,进入乐器组都保持对齐在相同位置,而非从头开始。……游戏开发者和音频设计师需要兼顾到音乐效果与游戏大小平衡。在随机选项中加入空白也可以很好的效果。……音乐分为多个乐器组时,每个乐器组中某个乐器一定概率完全不播放,可能反而会有更好的效果

小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 项目合伙要开发 Drox: 啥?……mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台罗马神话题材回合制RPG游戏

小组帖子:2018年Game Jam队友招募(美术优先)

indienova.com/groups/post/1964

发起:befxox 预计参加2018年Game Jam伙伴们来组队吧时间:1.26-1.28地点:上海站……,可以QQ:252584423(注明来意) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格?……我这边擅长是画蔬菜尤其是番茄和马铃薯专精,人物线稿勉强能看上色惨不忍睹水平,机械专业出身会solidworks

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

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那么,在制作游戏配乐时,《轮回深渊》团队是不是有什么秘密武器呢?……《轮回深渊》其实在早期想尝试东西很多,比如:上面提到像素光影效果,早期我们设想即使是爆炸火光都会具有动态的效果……兴趣朋友可以去下载来玩玩哦!

版本:Early Access


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