我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

太空农夫(Space Farmers)

indienova.com/steam/game/271570

更为“幸运”的是,一群疯狂的机器正向空间站发起了攻击,你也别无选择。……这是一部独一无二的动作冒险合作游戏,它会你开心和沮丧,当然还会你了解分享的乐趣。……还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么

堕落星球(Fallen Earth Free2Play)

indienova.com/steam/game/113420

作为一个背景不明的克隆,你的工作就是在这样一个建立在毁灭、背叛和脆弱的宗派联军的世界中生存。……公平发展和非线性游戏方式你可以玩自己想要的角色。……Fallen Earth你想做什么就做什么

太空农夫(Space Farmers)

indienova.com/game/space-farmers

更为“幸运”的是,一群疯狂的机器正向空间站发起了攻击,你也别无选择。……这是一部独一无二的动作冒险合作游戏,它会你开心和沮丧,当然还会你了解分享的乐趣。……还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么

堕落星球(Fallen Earth)

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作为一个背景不明的克隆,你的工作就是在这样一个建立在毁灭、背叛和脆弱的宗派联军的世界中生存。……公平发展和非线性游戏方式你可以玩自己想要的角色。……Fallen Earth 你想做什么就做什么

小组帖子:心情糟透了

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诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……这类的冲突大概是无可解的。……什么人都有,什么事都有,烦恼来自于现实和理想现实的偏差,如果能跳出去,接受现实的各种好与不好,从一个外在角度去观察

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以做

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

indienova.com/u/1186022742/blogread/23826

细腻的画风,精美的UI界面,让人第一映像还可以的。……这让人难以理解。然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑。……这些剧情都是让人难以理解的

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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游戏除了场景刻画十分细致,让人有种身临其境的感觉意外,对于动物AI的设计也是比较出众的。……来源:机核网阅读时间:5分钟游戏作为第九艺术,现在很多时候与其他艺术方式的界限很难让人说清。……种种要素结合在一起就会让人有种不停挑战下去的魔性。我想你试试就明白了

版本:Early Access


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