GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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我相信在座的很多玩家朋友们都心里都想,我买一个游戏,花40元钱,这个游戏最好能让我玩40个小时,如果玩不到……五、好评率说完热销榜我们好评率。好评率是什么?好评率应该注意什么?……我当时没事,这个很正常,为什么很正常?看看好评率。1、好评率是什么

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

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当我们谈论新游戏的时候为什么总是逃不过“Like”?……比如日常的场景,小刘,这款SLG, "COK like"又或者是“率土 Like”;小何,这款射击类弓箭……也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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评价:什么?有人问你50万买不买他的创意?……找准游戏的情感切入点才能让游戏立体,不然就只是一只干扁的咸鱼而已。……————————受众度:全军覆没程度:无可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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例如,我们原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分的基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……这就是,我们说了一大堆,我们什么也没说,这就是“天才”。……一些人,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?

梦魇:无归(梦魇:无归 Nightmare without return)

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流程,以及游戏素材 【游戏特色】0.签订契约,生死由命1.无限流(穿梭多种世界)2.多职业选择3.老婆很好看……,但是我忘了(喵喵天下第一) 如果你喜欢本作品,可以加群与我交流,也欢迎关注制作人的社交账户,虽然没什么内容

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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今天随便点咱们这游戏的背景故事吧。故事发生繁城,隶属于北寻。有了北寻那有没有南寻呢?……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……即便good ending,但这一路上的酸甜苦辣也是够一壶了

疯王子:游戏已经全部从个人账号转移到公司帐号了

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公司账号注册来回填了三次信息才成功,老是我材料不对,最后直接邮件里问为什么,就通过,什么鬼呀

小组帖子:项目最近进度

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我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

yellow:Game Jam IV

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还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

版本:Early Access


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