indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……“死”的桥段会如此泛滥。……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题的文化理论
indienova.com/u/madridkola/blogread/11745
38种武器和8种咒术,别提什么技巧,拿着这把双管霰弹枪,顶在怪物的头上,要做的事情很简单-扣下扳机,活下来的才是赢家……没什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-药荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界
indienova.com/u/1843556053/blogread/34927
序言:真诚是最可怕的事物,它的温度比太阳还高,会融化任何靠近它的人或事物的AT field。……今天感觉是过年后最累的一天了,早上7点多就起来,虽然差不多9点才开始干活,但除了晚上出去吃了个饭,就一直忙活到现在这个点……为什么希望能一口气玩完,最明显的理由就是希望玩家连贯的玩完整个游戏,这样可以最大程度保证游戏沉浸的体验
indienova.com/game/along-the-river-during-the-qingming-festival
假如做一款游戏不为了赚钱,纯粹为了弘扬中华优秀传统文化会怎么样?……目前的主要玩法是找到图中的 352 个物品或者人物,每个找寻的东西会配置注解,介绍它的作用以及它在画中的处境……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖药的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的
indienova.com/u/wb-5274363006
讨厌学习却是年级第一; 什么都不精通; 会一点Photoshop; 会一点C++; 爱玩游戏(可惜玩不好
indienova.com/u/onyx/blogread/27640
.只能先放放了咳咳,总之..已完成:羽毛/毛发的建模与主体以及毛发贴图的绘制拓扑和多边形数量海星,没什么问题复用手头的素材搭了个简单的环境……pan.baidu.com/s/1o7taVmGJrq1dnQQgid7CEg 提取码:2q17(之前提取码被网站吃了
indienova.com/steam/game/1939100
为什么一个以“控制,收容,保护”为宗旨的组织会设立复制危险异常事件和实体的部门?……为什么你的职责是重复测试相同的复制品,结果似乎也从来不曾改变?……探索神秘设施的每个角落:从可怕的实验到不受管束的实验对象,复制部门里没有什么地方是绝对安全的
indienova.com/steam/game/823710
一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……听他们的暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么?
版本:Early Access
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