公寓清洁工(The Apartment)

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夜晚的低语,空荡走廊中突然响起的脚步声……它们似乎在向我传达什么。 但我仍不知道是什么。……我只知道……如果再待下去,我也变成他们中的一员。……玩家逐渐意识到自己并不孤单,必须依靠逻辑与反应能力生存下去

GWB-腾讯创意游戏合作计划:互动叙事类游戏的标杆——《底特律:化身为人》如何管理玩家的选择?

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如果将接下来的对话或事件明确告知玩家,那游戏又会失去乐趣;如果太模棱两可则会让玩家感到困惑,因为没有足够信息传递给他……通过这些带有情绪倾向、语气倾向的关键字,让玩家对接下来发生的事情产生预期,但是同时又不会因为过于精准而失去……玩家的一些选择提升或降低与其他角色的亲密度,如此一来,玩家就会知道,这些角色喜欢什么行为,不喜欢什么行为

OncPangTzu Man

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这或许看上去,这可能没有那么难,但直到阖上眼的那一刻,我们才真正地意识到为此的遗憾。……那如果有一天不可避免的改变降临,你如何面对?……编剧:老板,我们到底在搞什么

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

人生第二次(Master of Love)

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直到一年前,在这个世界上还没有什么值得羡慕的你,包括金钱、名誉和爱情。……现在失去了一切,被逼到了悬崖边…… 一一回想起过去,回想起那个时期。……只要能回到那个快乐而充满爱的时代,那个时代… 现在你已经失去了一切,正处于生命的危机中.

人生第二次(Master of Love)

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直到一年前,在这个世界上还没有什么值得羡慕的你,包括金钱、名誉和爱情。……现在失去了一切,被逼到了悬崖边…… 一一回想起过去,回想起那个时期。……只要能回到那个快乐而充满爱的时代,那个时代… 现在你已经失去了一切,正处于生命的危机中.

会员:药好好吃

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微信:好好吃

无瑕的前行(The Immaculate Drag)

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想一想你失去什么。是你曾经爱过的人?或者是曾经的你自己?

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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一时间我都怀疑看到了几年前经典的《为什么<圣歌>这么烂?……因为假若最终所有喜爱游戏的年轻人,都被现实狠狠地打醒了,那么只会导致越来越多的行业人才流失去。……然而并没有什么“特效

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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游戏是什么?为什么我们如此热衷于玩游戏?……心流导致的现象对自身意识的感知度降低,行为和意识相结合。……与节奏游戏组合是一剂猛,但如果制作得当,可以连音乐的韵律(对音乐加以诠释并使感观与之同步的认知或实践

版本:Early Access


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