indienova.com/game/six-days-in-fallujah--1
程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也一样。……你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……六个月后,伊拉克总理下令让平民离开这座城市,好让伊拉克、美国和英国军队一起夺回费卢杰
indienova.com/history/609
这款游戏可以说是“疯狂的”,充满了达达主义式的虚无感,众多反传统甚至令人反胃的表现让人啧啧称奇。……除了怪异但是令人眼前一亮的风格,以及让人猝不及防的恶搞,这款游戏的品质那也是相当的高。……这也是为什么这款游戏能够一直拥有大批的粉丝,经久不衰
indienova.com/u/1761369840/blogread/3066
墙面活动十分流畅,过程又让人信服,符合物理常识。……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么它让人开心,是今天的主题。……VALVE可以为加入提示选项,让这类玩家在游戏时能得到一些微量提示
indienova.com/game/dream-on
- 简单操作 — 玩家可以行走、观察并与关键物件互动。……- 具有意义的结局选择 — 你会许下什么愿望呢?……Dream On 并非关于挑战或解谜,而是一个让人停下脚步、感受自身、单纯做梦的宁静空间
indienova.com/steam/game/1508200
这款游戏可以单手游玩。……您好,当我看到有很多人喜欢我开发的《赛博司机》后,我想为什么不让速度来的更猛烈些?让速度变成暴风雨?……于是这款超高速的飙车游戏就诞生了,我希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快
indienova.com/game/tetraphobia
这些喵星人的杰作将让您有机会从您的猫同伴雷诺身上找到额外的战利品。……至于它为什么不直接把战利品送给你,这还是个谜。 在整个旅途中,你会拯救其他被恐惧吞噬的人。……有些人还会向你提出独特的挑战和任务,并给予独特的奖励,让你的旅程更加刺激
indienova.com/u/knh190/blogread/30483
什么原因让人深受吸引?……这有助于理解为什么一些人不玩游戏,或者只玩特定类型的游戏,或者一些人有困难阅读文学。……所以我们可以让他们分别是,来自德国、苏联的间谍,一个 FBI 的卧底,还有一个是媒体的线人,最终导致计划泄密
indienova.com/steam/game/1407860
这些所有玩法都不需要复杂的操作,只需要鼠标轻轻一点就可以让你轻松体会到畅游宇宙的乐趣,这就是放置游戏!……还有什么?定期更新来确保游戏新鲜感!不用花一分钱就可以玩遍游戏的绝大部分内容。氪金货币持续可得!……想着疫情期间能做点什么,就在2020年3月开始了这个项目
indienova.com/steam/game/2646880
仓鼠城是仓鼠游乐场的另一个 DLC 包 - 是时候让仓鼠体验什么是真正的工作了,对吧?……是时候让仓鼠们体验一下什么是真正的工作了吧?……帮助他们以城市风格装饰他们的家,给他们穿上让人想起城市职业的新服装
版本:Early Access
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