迷魅狩猎(Mimesis)

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集合四你需要盟友。三个太少,五个太多。 活下去危险不止来自 Mimesis。……诅咒的雨可能落下,怪物可能出现。活下去,与同伴一起。 修理电车它很旧,随时可能坏。……最多四合作生存 – 修理电车,一起活下去。但没人知道信任能维持到什么时候

发丘中郎将(发丘中郎将 The Grave robber)

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为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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说到这里,大家如果有了解三国的话,感觉这个剧情很像白帝托孤,是不是?……又能作为,又能作为动力,又能提高一般的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……具体的原因呢,以后我们细说,这就是另外一个故事和一大堆的其他设定了

修仙世界

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在修炼时,有概率遇到瓶颈和心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

霍格沃茨之遗(Hogwarts Legacy)

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在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔,掌握施放咒语的技巧……你将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能威胁到整个魔法世界

中国 X 北欧国际 Game Jam vol.3 : 开发者眼中诡异的光

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正文创作一开始时的灵光一现总是最美好的,之后的讨论也是愉悦的,然而真正进入创作阶段时,各种问题和质疑也接踵而至……正在和我一起制作一份面向所有参赛开发者的小小问卷,问卷的内容很简单:你觉得自己从中国/北欧开发者身上学到了什么……作为补偿,来看看我们最近都吃了什么吧。 我们明天再见

迪维梅拉(Divimera)

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找到她,不惜一切代价。 很快,很明显,岛上有许多黑暗的秘密,可能威胁到你的生命和理智。……这些到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?……还是你屈服于诱惑和堕落?

纸脑袋:第 0 章(PAPERHEAD EP.0)

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给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……大步向前,探明真相……纸板人为什么会……流血?P.S. 小心!游戏时不要割伤手指 :-)

纸脑袋:第 0 章(Paperhead Ep. 0)

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给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……大步向前,探明真相……纸板人为什么会……流血? P.S. 小心!游戏时不要割伤手指:-)

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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三个臭皮匠顶个诸葛亮,一个的思维是有限的。……想要做一款有意思的游戏,靠一个的智慧是比较难的,因为一个的思维是有局限性。……所以需要一群坐下来,讨论、争吵。鼓励大家畅所欲言。周五例时间,大家对本周自己的工作进行演示

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