indienova.com/u/goldenking/blogread/19080
奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。……答案:奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。所有游戏的奇遇,目前的做法都是定制。……我有什么办法去报仇?我能否去找这个元婴老怪的仇人帮忙,毕竟仇人的仇人就是朋友
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11928
想当初我也没想过要一个人做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝让它诞生。……2019.2.1不知道日志要写什么,就记录一下开发历程吧!…………(嗯……想想好像蛮好玩儿的……)第二个版本戾气太重,一路杀到底好像没什么意思
indienova.com/game/uglydolls
在丑娃娃里:一场不完美的冒险之旅碰上一大批倾巢而出的机器人,它们准备掌控丑小镇并让镇上变得“完美”!……你或许想问这样做有什么不对。丑小镇是座一切事物都有缺点的可爱社区。……我们甚至还没提到,你会见到许多的丑娃娃,和它们互动并收集或制作有用的物品,让你捕捉机器人然后送它们回家
indienova.com/u/maozhua/blogread/28664
没有音乐的游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年的发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少的一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐……大多数更在意第一感受,直观的视觉冲击感受,游戏文化没有培养起来之前,很多玩家在意的是这款游戏到底能给我带来什么不一样的体验或是成就感
indienova.com/steam/game/933710
它的高潮是一种新型的机器人,加密机器人。有什么特别之处呢?……特征:在新环境中的简单熟悉的游戏玩法各种任务,让你看到女孩们的美带来更多成就
indienova.com/game/they-can-hear-us
你是一位魔法生物侦探,在你的第一个案件中,你必须前往一座最近新建成的房屋,查明发生了什么,并弄清楚是哪种生物在搞事情……游戏玩法 这款游戏主要是一款第一人称叙事漫步模拟器,具有探索机制、谜题和偶尔的对话。……- 氛围环境和图形,让人回想起第一代实时 3D 图形。- 受经典恐怖影响的美学
indienova.com/groups/post/30255
发起:LTaoist 我们是一个“邪教”团体,我们(目前只有我一个人)发布了一个游戏方面的宣言《游戏自然主义宣言……这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……,我们希望通过报告会让越来越多人知道这个宣言,让它变成一种真正的***社会运动***
indienova.com/steam/game/885100
Intelligence Trader让你有机会领导一个秘密间谍机构。……改善您的机构雇用新的代理人并培训有经验的人。请记住,任务总是让你的特工处于极大的危险之中。……年到1990年带领间谍机构;各种各样的历史事件和替代方案;一个发达的渗透各种政府实体的制度并提高代理人的技能
indienova.com/game/bunch-of-heroes
是什么让他们走到了一起?嗯,很明显是地球受到攻击!……成为一个英雄;地球无论如何需要这样的一群人!……在每一个关卡包含多个目标 ◎ 有许多古怪而有趣的敌人 ◎ 巨型武器库里面的武器消灭他们 ◎ 部署后使用炮塔,可以让你获得战术优势
版本:Early Access
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