小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例

阿楠:《斩妖Raksasi》Patch notes v0.9.17 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26576

# 平衡 (玩家)- 所有按百分比改变气力回复值的效果,改为按固定值改变。……# 平衡 (武器)- 炼狱大锤: 攻击2砸击增加火星烟尘效果;碎裂击增加火星烟尘和熔岩效果。……# 平衡 (其他)- 第6关所有敌人增加 50% 伤害穿透。- 燃烧状态不再解除寒冷迟缓的的效果

梦陨:无尽的旅程 2(Dreamfall: The Longest Journey)

indienova.com/steam/game/6300

无与伦比的游戏丰富从未有一个游戏能带来如此丰富的游戏体验!……或生硬、或恐吓、或甜美;在 Dreamfall 中,一切都由您决定,您永远也不会清楚地知道接下来会发生什么……游戏中包含了由 50 名专业配音演员倾力奉献的动人声线,环绕音箱效果将使玩家仿佛身临其境

梦陨:无尽的旅程(Dreamfall: The Longest Journey)

indienova.com/game/dreamfall-the-longest-journey

• 无与伦比的游戏丰富从未有一个游戏能带来如此丰富的游戏体验!……或生硬、或恐吓、或甜美;在 Dreamfall 中,一切都由您决定,您永远也不会清楚地知道接下来会发生什么……游戏中包含了由 50 名专业配音演员倾力奉献的动人声线,环绕音箱效果将使玩家仿佛身临其境

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

想趁现在寻找多一点可能,还在自己父母庇护的情况下,做点东西出来。……做游戏这个想法在很久之前就有了,没想到竟然已经学完了C#,也算是完成了第一步吧(因为想做游戏学了C#,……却意外打开了自己专业新世界的大门,你们猜猜我的专业是什么

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

indienova.com/u/wb-1717931032

微博:二十暮_懒癌晚期无

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机与策略是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机与策略是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)

魔女秘药(Witch Elixir)

indienova.com/game/witch-elixir

魔女秘。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

版本:Early Access


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