indienova.com/u/dengbohan/blogread/30368
上一次的日志是7个月之前了,是EA后的第一个更新发布的时候。……加入了香水小样系统,是一个主题特化的buff系统。重制了女主的模型,强调了一些亚洲面孔的特征。……把这个场景导入游戏后,反复对比自己的手感合鬼泣的顶点鬼泣3之间的差距,我终于意识到了以上的种种,视角的
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
做游戏离不开资金的支持,很多开发者都有同样的困惑:如何找到靠谱投资方?如何评估自己的游戏值多少钱?……现在身处行业浪潮之中,开发者应该扮演什么样的角色?我的团队处于什么位置,到底值多少钱?……候晓乔:说起来无非是你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你的腰包
indienova.com/steam/game/2875140
各大品牌的奢侈品店可以购买名牌包包、香水、宝石、项链等奢侈品,体验奢侈品“全包”的快感。……甜美的声音和恰到好处的关心,让你身临其境的感受她的呼吸与存在,丰富每一次情绪的波动。……,她还是会遇到很多难题——难缠的客人、发疯的醉汉、仇家的追杀、恶人的逼迫
indienova.com/u/ceasia/blogread/29003
而玩家所扮演的看护机器人将在一处废料工厂中邂逅这名名为“托莉可”的小姑娘,同时邂逅的,还有这台参与毁灭人类的工厂……尤其是具备引力的敌人,会将周围所有的生物吸引到自己周围,这种情况笔者要么使用道具赶紧逃离,要么双手离开乖乖等死……玩家还可以装饰托莉可的玻璃小屋,给他换漂亮的衣服,剪不一样的留海,系各式各样的马尾,染五颜六色的头发
indienova.com/u/eiman/blogread/25797
最开始的就是水果的交换,大家都迫不及待的问周围的朋友:“你的岛上是什么水果,我可以去摘两个么?”……”,“你家大头菜多少钱?”……,这些都是通过情景的模拟而创造的社交环境,在这样的社交环境中人们经常会获得需要与被需要的感受,而这样的感受是快节奏生活中时常缺失的
版本:Early Access
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