Levy:MoonCrash精彩设计点摘要

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2个维度设计,一种是数值向,另一种是经验向:数值向在这个游戏内体现为会积累更多模拟点数,随着探索……经验向的是在这个游戏中,对于地图、不同物品刷新位置(这个游戏中部分道具刷新固定,另一部分随机……但是这里也只进行了浅尝辄止探索,仅仅有一种逃离方式需要双人合作(加上指定方式逃离前提条件,可以理解成人合作

stealacat:「DVDTIME」园子温的三部电影

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一直以来名声在外《冰冷热带鱼》反而是我觉得这部中最没意思一部。……《地狱为何恶劣》我这部中最喜欢一部,女主角很美丽,剧情也比较讲逻辑,但是居然又是拍电影情节,这难道园子温自传吗……不是单纯爱和恨,而是一种剧烈抽搐、混合着暴力和哀伤、充满自毁自虐倾向东西

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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让玩法服务剧情《如》到底一款什么类型游戏?……在这个设定之下,男主得了一种病毒,这种病毒会让宿主在三十岁到来时死去,其他都和正常一样。……自制音乐+像素风美术音乐对于剧情来说,不仅仅是一个背景,更多是一种情绪渲染

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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好了言归正传,今天谈的是三个维度:机制、剧情和关卡。怎么理解呢?……有很多游戏看似是没有自己机制,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同机制……有时创作者为了表现一种玄妙境界,安排玩家体验过程,在各个场景中游历之后,又回到了一开始地方

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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好了言归正传,今天谈的是三个维度:机制、剧情和关卡。怎么理解呢?……有很多游戏看似是没有自己机制,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同机制……有时创作者为了表现一种玄妙境界,安排玩家体验过程,在各个场景中游历之后,又回到了一开始地方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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让玩法服务剧情《如》到底一款什么类型游戏?……在这个设定之下,男主得了一种病毒,这种病毒会让宿主在三十岁到来时死去,其他都和正常一样。……自制音乐+像素风美术音乐对于剧情来说,不仅仅是一个背景,更多是一种情绪渲染

摇摇欲坠的建造(Wobbly Construction!)

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关于游戏 Wobbly Construction 一款严苛人称 3D 平台游戏,主题攀爬一座在建塔楼……挑战来自难以掌握控制方式,无论使用手柄还是键盘和鼠标,都模拟了一种醉酒状态,并且沿途有各种障碍物散布其中……特点: ◎ 容易上手但难以精通人称控制◎ 支持手柄和键盘/鼠标操作◎ 各种障碍物,例如破坏球、翻倒梯子和油漆罐

神秘黄金之城:秘密路径(Mysterious Cities of Gold: Secret Paths)

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游戏伊始,动听音乐便带着一种的熟悉记忆感响彻四周,小编还没动手操作,就被那富有活力与奇幻冒险故事带动起来……《神秘黄金城》讲述的是三个小伙伴冒险历程,他们一边寻找丢失黄金之城,一边追寻主角父亲,在经历了融合古南美历史……Tao,就这样个小伙伴一起踏上了寻找七座黄金城梦幻旅途

千户之屋 4:内在的邪恶(House of 1000 Doors: Evil Inside)

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当一个奇怪生物从乌云中降临并在地球上传播一种破坏性病毒时,千户之屋出现在了一位名叫 Emily 年轻女子家附近……引导 Emily 探索个神奇世界,这个世界由黑暗附身千户之屋成员统治。……1000 Doors: Evil Inside 收藏版,一个您永远不会忘记体验!

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

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说他音乐视觉化 或是 VR Disko,我们设计团队倒认为这是一种音乐全新认知,跳入另一个世界里自我控制……你想尝试看到音乐律动么?如果你答案让我带你穿越,带你感受音乐走入一个全新视听盛宴!……第一步:公放你音乐第二步:开始游戏第步:享受吧 ◎ 跳舞时 卡路里/ 脂肪燃烧计算◎ 支持任意音乐

版本:Early Access


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