indienova.com/steam/game/1265650
你会试着与它们战斗并将其驱散,还是找到自己需要的东西就悄无声息地溜走呢?……然而存在与虚无、过去和未来已经融化在一起,这些可怖的事情都已经发生了吗,或者只是我在夹缝中的一瞥?……它们露出贪婪的獠牙,想要吞噬这残躯。不,我必须弄清楚发生的一切
indienova.com/groups/post/99534
发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……,玩过很多独立游戏,平时就对独游资讯和游戏开发很感兴趣。……目前研二在读,因为网课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走
indienova.com/steam/game/2537090
玩家扮演一名战士,必须与途中出现的敌人战斗。……该游戏的灵感来自于该主题的旧游戏。 该游戏适合12岁以上想要体验怀旧感、回忆童年的人。……当达到本场比赛的目标时,获胜条件就会出现。 当玩家被敌人击败时,他们就输了
indienova.com/u/ashon/blogread/7646
马上就要交论文的草稿了之前的随手笔记积累起来都上万字了,积累的力量很强大噢单枪匹马的我终于拥有第一个队友了……,然后我一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选在没人看的微博来吐槽吐槽23333,还有些时候解决一个……,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑写的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该写论文去了努力努力努力拼命
indienova.com/game/score-the-fear
和可爱的小幽灵一起打分“恐怖”吧!……出现在你眼前的小鬼,似乎想要变成一个真正的恶灵。……找到他五次后,就该给他评分了。给他打 3 星评分,从 1 到 3。这标志着一天的结束
indienova.com/u/reekin/blogread/28508
上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多……;角色信息面板——其实更多是为了DEBUG查看方便,点开角色头像可以查看角色持有物品的情况、想要什么物品……,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那买材料回来通过打造尝试解锁,最终打造出想要的装备
indienova.com/u/jimistudio/blogread/29045
通过对职场黑话的融汇贯通,准确选择到对应属性的回答,才能真正获得自己想要的属性卡牌!……其实,乱点一通也是有概率能get到想要的技能卡的,只是乱点的话,就不能保证你拿到的就是你需要的喽~好啦……,这回的卡牌战斗系统介绍就先介绍到这里啦,看似十分浅显易懂,实际上有着各种各样的套路以供大家开发噢
indienova.com/groups/post/98998
茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道……,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是有那种误估……,就已经很难了
indienova.com/steam/game/3206790
在这款轻松愉快的平台跑酷游戏中尽情释放狂野的原始冲动,在一切看起来站得住或站不住的地方肆意跳跃,穿越光怪陆离的独特关卡……如果您是休闲玩家,或是想要在游戏中释放积蓄的压力,本游戏自然是最合适的选择:您只需要在合适的时机按下空格键就能轻松通关……当您遇到意料之外的困难时,记住:跳就完了!
版本:Early Access
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