中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动地位……《中世纪:全面战争》使用了前作游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像《罗马:全面战争》那样得到飞画质提升……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲

奇点灰烬:扩展版(Ashes of the Singularity: Escalation)

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为您制作《太阳帝国原罪》发行厂商,推出了款全新大型即时策略游戏。……而现在,人类面临新敌人威胁。他们自称“基体”,产生之后就想消灭人类。……而你作为后人类联盟崛起力量,必须要应对这威胁,并阻止人类叛徒企图夺取世界行为

会员:四九

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做了消防教育小游戏直接停了,接着莫名其妙地被划进了产品经理小组以至于学了些互联网和产品知识……,学了些Axure、墨刀之类原型软件,不过自认为游戏项目也是个产品,这方面的知识还是挺有用,所以干了快年直到现在……我很爱我老婆。家庭责任让我不能再像当年追梦出国时样肆意地想就干了

奇点灰烬(Ashes of the Singularity)

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个巨大实时战略游戏,你指挥整个军队在动态战场上。……而现在,人类面临新敌人威胁。他们自称“基体”,产生之后就想消灭人类。……而你作为后人类联盟崛起力量,必须要应对这威胁,并阻止人类叛徒企图夺取世界行为

恶魔会社:入职(No.996 Magic Tower)

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本作是款 RPG Maker 引擎制作休闲策略游戏,主打「反内卷」,体验翻领导、扳倒无良公司快感……白天是受尽折磨和打压社畜,因意外邂逅了神秘猫咪“维塔”后,意识觉醒,拥有了夜晚进入名为“宵夜世界”异世界能力……拯救同样挣扎于压迫之中同事伙伴,集合众人之力,携手掀翻会社里盘踞魔王!

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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通鉴》版本的一部分。……值得是,本作搜刮机制是游戏随机性体现。……玩家摆出副不可姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用政治内斗视若罔闻,那未免太傻了

Fallout 4 到来之前先看看这个末世游戏吧 - Death Trash 亡命废物

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游戏制作团队其实只有 Stephan Hövelbrinks 人,在厌倦了另个领域工作后他选择了成为个独立游戏开发者……制作这个游戏起源是他在个 Streak Club 网站每天都在更新幅像素画,碰巧 Fallout……4 公布,于是他就想我为什么不能自己做个像素版 Fallout 4 呢?

萌蛛织旅(A Webbing Journey)

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从厨房到书房,再到宽敞客厅,整个屋子就是个巨大游乐场,充满了数百种基于真实物理定律可互动物品,……有无数秘密待你发掘,每个角落都可能潜藏着场华丽冒险!……家中人类在外与神秘敌人“房贷”斗智斗勇,绒绒就想肩负起家中秩序重担

小组帖子:桐乡干这行的应该没什么人吧

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发起:灵冰焰 桐乡这行应该没什么人吧

方程:随兴之作

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于是我便想到,也许,我可以用游戏形式表现下遇上论争时其中个“结束无效对话”有效策略。……另个灵感来自某个关于剧本对白写作讨论,当时听说,游戏对白台词定要整洁,易读。……于是就想试试用实例来说明下表意不明、逻辑矛盾、修辞混乱、缺乏美感、惹人反感、阅读困难垃圾文字在叙事上能起什么样作用

版本:Early Access


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