秋名山酱油:《星舰建造者》明日发售,实机演示视频

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因为以前在多个渠道的测试中,得到了很多玩家宝贵意见,当然这也占用了我大量时间..最后只好在昨天晚上……...宣传视频(欢迎投币哦):《星舰建造者》实机演示视频游戏将于7月20日在Steam发售,欢迎喜欢朋友添加愿望单并购买支持……(我自己感觉还蛮好玩..)很多测试玩家游戏时间已经超过了20小时.作为个第次在Steam发售产品开发者

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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家做纸牌公司逐渐发现......游戏是最棒娱乐产品,他们其实是家很俗公司,俗到把快乐给商业化了……3.游戏心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适变现渠道接下来依次解释第条:好感你不会买个没有眼缘游戏……定价时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高价格,选择渠道或者发行商时候也要找志趣相投

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

狂风息止之所(Where Wind Becomes Quiet)

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但是,他发现成功反而变成了个沉重负担。 重病作家患有失忆症,这种疾病正在夺走他最后记忆。……他发现自己在个陌生地方醒来,什么都不记得了。 试图理出头绪,主角偶然发现了明亮闪光点。……探索被遗弃定居点,作家并不感到孤独,些神秘力量正在追踪他,并试图反击他

Clicker Clicker Clicker

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Clicker Clicker Clicker 是款点击游戏,在游戏过程中您需要进行大波点击。……当你点击主光标时,金色下落光标就会开始生成。它们生成速度取决于你点击进度。……飞升并重新开始游戏可获得点击飞升币,这种币可用于购买永久升级

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当沟通渠道,让你受众很容易与你团队互动,并让你用户有可能自己解决所遇到问题……更重要是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能时候,确保各个平台功能能保持致……升级或加购平均次数有用户在免费试用后购买产品,或者购买附加组件来让他们获得更好游戏体验,这是个很好迹象

巴士帝国(The Bus Empire)

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玩家面对个待开发城市,通过鼠标点击查看不同地段,然后谨慎选择总部位置,选择路线,并且购买车辆。……随着时间推移,竞争对手们也会纷纷加入,这是面临竞争情况就会给玩家带来压力了,想办法从对手手中抢夺到更多客源……游戏中,还会时不时出现些奖金事件,也让游戏过程变得富有额外乐趣

女巫的故事(Witch Story)

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个王国里,有个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……当地领主受够了这样街区…… 关于游戏 在个王国里,有个住在人迹罕至女巫。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

【风农翻译】像素宝典 #4

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画角色时候我都会从剪影开始,不用特别精细,他只是大致形状草稿,接着我就会问自己:“我想要这个角色传达出什么……比如我会从头到尾画个弹片,接着从头到尾画烟雾,等等。……爆炸里有非常多火和烟雾,我之前也做过教程,可以去看下。这是第 18 个教程了!

超级装备冒险(Super Gear Quest)

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Super Gear Quest 讲述个名为 Starter 机器人,在经历了场大战之后,在陌生世界中醒来……在离线数十年后,Starter 发现他系统被种神秘病毒攻击,限制了他能力,导致暂时性失忆。……两个叫 M01 和 F01 数字化身将帮助他完成任务,起去探索整个 Tanrega

版本:Early Access


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