飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以离职了。……一下子,转行的选择摆在面前了。……虽然很早之前跟朋友说过要学门厨艺以应对转行危机,比如摊煎饼果子...但是,努力了六年,说转行转行

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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你认为没有游戏性,我不过顺着你说没有没有。……客观存在的条件摆在那,一些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在一起,毫无意义。……我觉得我的游戏拥有游戏性,那是理论上具有的,不是谁说有就有,谁说没有没有的

本周Steam值得关注的游戏 3.11-3.17

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你当然可以乖乖地什么也不想接受上面的任务,但是那些虚拟环境中的藏宝地总会让你不那么安分

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

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幫助測試 Cci 製作的遊戲的話,那 Cci 大概乖乖回家吧?

帝国霸业:银河生存(Empyrion: Galactic Survival)

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野生动物和敌人:不要被星球上那些乖乖的小兔小鸟迷惑,大多数的野生动物都只想着一件事:扭断你的脖子。……打猎,种植和食物系统:种菜收菜,种水果收水果,然后再去打猎弄点肉,这样,你的美味大餐准备好了

太空厨师(Space Chef)

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不过,你最好做好准备,因为这些食材可不会乖乖地沦为盘中餐。……宇宙大厨师 一旦你的储藏室装满了特别会扭的美味食材,该开始做饭了!

成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计

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以下几点游戏机制来介绍:压力(Stress)引自于《Call of Cthulhu(克苏鲁的呼唤)》……如果只是扣点能力数值、不像压力累积 200 死亡,那去新手关打杂鱼、虐虐菜也行吧?……招募了冒险者队伍却不给任何补给品和装备,遇到古物就不论安全与否胡乱搜刮一空,把角色操到精神错乱剩最后一滴

yaoge:画个像素人

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打飞机游戏搁置了好久,搁置久了没啥动力做了,没动力就想开新坑。。。……想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,玩过P系列

Listen - UI拓展包

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添加UI吧。UI拓展包内包含的图形操作,在主菜单等拥有界面是否因为繁琐的键位而烦恼?添加UI吧

RISK: Global Domination - Zombie Map Pack 2

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在这 4 张全新僵尸地图上,运用智慧战胜亡灵,否则成为其中一员。……在这 4 张全新僵尸地图上,运用智慧战胜亡灵,否则成为其中一员

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