BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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我突破了引擎限制,只能3个角色,变成了6个,所以我做出了另一个新角色:“柠檬君”,玩法上,这个角色添加了主动攻击功能……,相比之前只能靠踩来消灭,可以主动出击让我这个游戏可玩性直接提高了一个层次,未来还会计划出近战和枪手类……所以往后思路基本是稳定了,美化之前不足地方,做出过关成绩统计,做好BOSS开场白场景切换,添加一个成就和收藏品界面

GameCreator - ARPG - 黑之书 - Book of black

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默认按键T),可设置队友是否主动攻击。……,可用于制作主动技能、被动技能、单体攻击类技能、多体攻击类技能、回复类技能等等● 可以制作主动类技能和被动类技能……● 可设置敌人主动攻击(根据警戒范围)、被动攻击或不攻击● 支持仇恨系统,可设置敌人是否根据仇恨列表来选择目标

法师与魔物(Mage and Monsters)

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Mage and Monsters 是一款主动的自动战斗游戏,你必须在升级军队和法术之间作出明智选择

重组防御(Reposition Defense)

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《重组防御》是一款自上而下战术塔防游戏,你不仅需要部署部队,还要主动管理他们位置!……如今只有他能改变军队站位,将剑士、弓箭手和其他战士重新布阵,以抵御一波又一波敌人。……运用策略,适应新威胁,购买资源并升级军队,成为王国最后希望!

OMStuido:[DR_IWAN][第15月]最后一个功能添加,日记功能上线

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这个月由于作者个人各种原因,还有临时添加了开发内容,开发进度拉跨,之前说好这个月把地图机制重做只能推到下个月……,二是将游戏图鉴和公式以笔记形式呈现,图鉴需要解锁,新角色将拿着通关或死掉角色留下笔记继续前行。……后一个月工作目标地图机制重做新手引导调整新种族设计EA阶段蓝图总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和充能次数

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

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在这种情况下,通常是由于某种有事件性的人为原因造成。……由于这个房间本来是单人间,只能容纳一个人,所以没有观察者在场,这也是无法详细了解这一现象的原因之一。……失踪的人最长也只有两周时间就被找到了

绝地:众神的诅咒(Heaven's Dawn)

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游戏讲述主角是一名为了寻找灵感而来到纽约画家,一个无聊夜晚在街上偶遇了一位神秘老人。……老人向画家讲述了一个叫“绝地”遥远地方故事,就在画家兴致勃勃想探究下去时,老人就消失在黑暗街角,……画家拿起项链瞬间就被传送到了那片被诅咒大地

在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识

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《猎天使魔女》《永劫无间》《只狼》《怪物猎人:崛起》,选择原因和对比维度也会在下文详述。……因此针对有意识主动触发无敌帧免疫伤害玩家,应当给与补偿。……一般就是 1 个),更加适合主动触发去释放玩家在长时间高度紧张战斗后爽感

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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融合了吃鸡,MOBA,IO游戏元素,独特英雄,自由搭配技能组合,召唤机甲,收集无限宝石,10杀吃鸡……游戏内可以自由加点选择成长方向,解锁装备丰富策略组合。全球同服天梯系统,代表自己国家出战。……【玩法介绍】 1.每个人物都有一个主动特殊技能和一个被动技能。还可以自由选择三个其他主动技能

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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写在之前:无论是最近大火《太吾绘卷》还是之前《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家眼球……于是我一拍大腿!对,我就要做个生孩子游戏!……所以我做是一个模拟经营类小(h)游戏

版本:Early Access


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