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通常除非是有令人信服的理由,否则电影场景的放映时间不应该超过一分钟。……最终的惩罚是游戏结束后的死亡,最终的奖励是赢得游戏。……,特别是强调善恶划分不明确的道德观与来自於性的动机的题材
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即便是2023的我,看到这款快30年前成为我电子游戏人生启蒙的作品,以更精良的画面和高兼容度重见天日,……,不出一分钟Boss就会完全失去攻击能力。……首先,游戏降低了初始主武器的威力,但是平衡了流程中可拾取的不同颜色的武器的威力,这个改动更加鼓励玩家在拾取同样颜色的武器之后
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紧接着,设计者利用推门之后的第一个室外场景,即室内到室外的切换,开门见山般地将巨大的黄金树和远处若隐若现的城堡轮廓扎进玩家的头脑里……这一幕被设置在游戏开始后的一分钟左右,是设计者巧妙利用视觉印象进行目标传递的例子。……继续跟随赐福的指引,亦或是自由的探索,便取决于玩家自身的意志。然而,上述流程的发生并不是板上钉钉的
版本:Early Access
总页数:50
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