小组帖子:改版 beta 0.000001

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发起:Humble Ray 资讯:业界新闻,独立前瞻,国内聚焦视点:游戏评测,游戏漫谈(独立游戏相关)……indienova游戏库(去掉)会员中心:改成“会员”,链接到注册页面两个按钮:打折信息,排行榜首页评测

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

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音效后期:分贝块dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-9】V0.15-20170609开发内容

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一篇开发日志,记录着游戏的点点滴滴 2017.6.9完成了游戏的主要初始剧情和初始启动页面加入了官方联系方式完成了

无言:【团队招募】主策划、场景美术、UI美术 看过来

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小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

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需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作) UI 原画 盈利方式有兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

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联系方式:微信:506514437(请备注indienova)

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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扮演少女拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

你要知道有些东西大概率不必花钱勾搭上经常报道独立游戏的媒体编辑,提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道……以外也能获得一定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商一部分分成罢了,按劳分配很公平招募一些鉴赏家和评测者……准备好一些征集内容的奖金,以梯度排名的方式,邀请那些对你感兴趣的创作者参加,或者与一些独立游戏媒体,平台进行合作

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