【风农翻译】像素宝典 #5

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非常实现,是 2D 游戏里表现深度好办法。……希望这能帮助大家写自己渲染代码。调整渲染能做到很多事情:精灵拖尾痕迹,故障效果,动态模糊等等。……我主要建议是不要做太过。加太多裂痕,或者太多对比,会显得所有东西都很乱

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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我们希望把这个公司从创意、模板、广告形式、算法各方面进行聚合,来给广告者和开发者提供好的服务。……但是,我们认为现在广告还不是特别有趣。我们认为一个好的广告形式要兼具用户体验和广告效果。……我们从几个方面去提升,一个是趣味性,第二是互动性,第三是精准性,我们希望推的东西是用户想要,这样他在玩过程中会更喜欢这个东西

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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充满陷阱恶动作游戏《影牢 ~暗影公主~》,追加新功能之超绝进化!……追加了擅于足技招式新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场。……亦可游玩新故事之破关完成度满点“任务模式”及享受自创敌人或线上分享陷阱影片“影牢工作室”

小组帖子:会写程序的美术是什么样子的?

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发起:No.0112358 欢迎讨论 GN: ABI開頭好像就只有1人做 highway★ : 自己想的东西自己做出来……,资源不用到处找也不用求人帮着画,而且好处是自己想要的效果自己脑子里比较清楚,也不需要花费大量时间再和程序沟通上……No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色例子,我喜欢听故事 No.0112358

小组帖子:无标题

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发起:dofy 周三 eastecho: 老东西,就咱俩啦 dofy: @eastecho#1 哈哈哈……~~ 凄凉呢~~

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

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大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进pixi库滤镜性能,以提高视觉效果。优化已有界面的基础操作交互,增强界面易用性。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计拆分工作,优化角色视觉效果

幻景(MIRAGE)

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世界级音乐可视化工具。 沉浸在手工体验集合中,让您音乐变为现实。……MIRAGE具有先进音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么。[/ b]

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

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大家,我是一个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们意见距离上次发文已经过了半个月了……,比如属性加成,金币/经验奖励,还有棋子奖励等等各种遗物叠加在一起,最后组成十分强大的效果每5层一次必打的精英战斗……,不管输赢都有遗物奖励,其他时候精英战斗必须赢了才有奖励很多棋子添加了种族标签,有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大的效果做了很多新棋子

红色的炼金术士和白色的守护者 - 服装组合“夏日伊始”(The Red Alchemist & the White Guardian - "Beginning of Summer Days" Costume Set)

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穿上全新设计泳装,开启别具一格冒险之旅吧!六位角色泳装闪亮登场。……穿上全新设计泳装,开启别具一格冒险之旅吧!六位角色泳装闪亮登场。……【收录内容】·莉雅丝专用泳装“璀璨珍宝”·史雷专用泳装“海洋卫士”·罗杰专用泳装“热血街头”·尔贝儿专用泳装

疯王子:分享一点点数据

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你选择曝光可以直接发到首页上新闻栏,每个当前时间段打开游戏玩家都能看到,曝光效果非常,而且是免费……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新新闻来了,就会把后面旧往后压),基本上没有什么用处了……这个是商人传说当年产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显差距

版本:Early Access


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