让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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你所有东西都需要磨出来但花钱会更快更开心一点。……Loot游戏中战斗规则跟普通战棋游戏非常类似,所有单位都被在方格地图上,但移动,攻击和技能都被做成了卡牌效果……如果你需要一个一边看片一边玩游戏的话,这个说不定是个特别好的选择,因为它还其实是个精致网页游戏

疯王子:IDEA值钱吗?

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实际上,好的IDEA是值钱,不过你也不能高兴太早,因为你提不出好IDEA来。……一个IDEA就像一个作文主题,还需要很多东西来丰富它,让它变得完整,不再只是个IDEA,变成完整设计案……所以呢,好的IDEA值钱,你IDEA那就不一定了

orochi2k:开发日志#112 对科学理想的扭曲

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第109周以及版本20230310大家,欢迎来到又一周充满各种黑科技以及系统改进更新日志。……你现在可以制造出对于状态效果的施加几率有修正值炼金药剂了。……但是,显然还有一些我没有提到内容,比如:但是,或许有些东西还是留着不要提及

愤怒的大脚(Anger Foot)

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《愤怒大脚》是一款超快节奏第一人称射击游戏,在这里,比你人见人怕双脚更刺激的东西只有鬼见鬼愁节拍……将你收集各式强大鞋子系,横穿各个疯狂城市街区畅快战斗吧。……动感视觉效果,热血不停节拍在你让狂热犯罪黑社会折服在你脚下过程中,你还可以享受令人心神激荡、血脉贲张动感节拍

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

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大家,我是一个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们意见距离上次发文已经过了半个月了……,比如属性加成,金币/经验奖励,还有棋子奖励等等各种遗物叠加在一起,最后组成十分强大的效果每5层一次必打的精英战斗……,不管输赢都有遗物奖励,其他时候精英战斗必须赢了才有奖励很多棋子添加了种族标签,有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大的效果做了很多新棋子

小组帖子:角色技能设计以及其他问题

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发起:bailt 在游戏设计之初,我们设置了一些东西,角色攻击敌人,会造成元素伤害、元素标记、个人标记元素标记可以覆盖元素标记元素伤害可以触发消解个人标记效果技能能对元素标记其反应不知道能不能看清元素属性存在若干中……通过元素间联动会很好选择队友现在主要问题,我比较担心角色技能对不同元素标记交互,这样角色交互残缺了

国产暴虐骑士?

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被动道具:同样,无非就是一些加属性点和附魔效果的东西。……很有新意,有一些好玩梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常,让人眼前一亮。……,因为打出这么好的一身装备实在是十分困难

小组帖子:LD47 loopball

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/loopball因为一开始思路跑偏了……,最后时候花了几个小时凑了个东西打卡右键顺时针转,左键逆时针转(准确地说,施加一个角冲量)在时限内跑圈……,实现电表倒转是这么设计,不是漏洞,真的,为了点题 Justus: 点的好

highway★:GMS2学习日志★008

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节前小更新 补了一些动画,进度真是非常缓慢,希望越做越顺手,现在过程实在是很折磨人,至于效果…就这样吧………这几天加了点儿东西,因为后面可能随时会加一些测试想法的东西,为了防止把工程搞砸……还是把source……gadegt加上一些内购东西,呃,这些东西光看教程就很上瘾,虽然做出来的东西挺渣,但是有beat在

键盘喵:AR基础功能开发分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283

你得在高通网站上注册开发者账号,最基础服务账号是不要钱。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……,对企业来说成本也不高,效果还不错,所以成为市场需求宠儿吧

版本:Early Access


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