indienova.com/steam/game/1541790
哲学和生活方式是最终可以为世界带来幸福的……我们只需要说服一些顽固的领导者……《朋克战争》是一种从经典回合制……但在此之前,你将不得不前往探索充满敌对游牧民族的废墟荒地;寻找水和其他重要资源,提取它们并充分利用它们来发展你的科学……最后,充分利用你经过精心训练和开发的人员,参与具有挑战性的回合制战斗,考验你的战术思维
indienova.com/game/punk-wars
哲学和生活方式是最终可以为世界带来幸福的……我们只需要说服一些顽固的领导者…… 《朋克战争》是一种从经典回合制……但在此之前,你将不得不前往探索充满敌对游牧民族的废墟荒地;寻找水和其他重要资源,提取它们并充分利用它们来发展你的科学……最后,充分利用你经过精心训练和开发的人员,参与具有挑战性的回合制战斗,考验你的战术思维
indienova.com/steam/game/681820
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/u/criware/blogread/27702
之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/game/earthbreakers
每个建筑解锁一个新的步兵职业,载具或升级,这要根据你所造的建筑结构而定
indienova.com/steam/game/1544250
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
版本:Early Access
总页数:50
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