杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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所以比起从匿名人士手里购买游戏,很多收藏家更倾向于直接从里夏尔蒂手里“淘宝”,毕竟专家和权威的名头就摆在这

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……TeamHiMoe全组成员,@Erenyx - 知乎 的技术美术支援,@延静斋孙关于大方向上的思考和支持 @艾李夜以继日地顶着卡顿做模型

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

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安德里:那种独特的发色和瞳色,也只有你们兄弟俩有了安德里:你叫什么名字?

Lefland:桌游设计之道

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(小时候玩过的一种猜对手船在哪然后炮轰的游戏,也是这个玩法的灵感,但是我已经不记得这个游戏的原版应该叫什么

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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这里我插一个吐槽,国内有一本入门级的理论书译著叫做《体验引擎:游戏设计全景探秘》,但是英文名叫什么

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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这里我插一个吐槽,国内有一本入门级的理论书译著叫做《体验引擎:游戏设计全景探秘》,但是英文名叫什么

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

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安德里:那种独特的发色和瞳色,也只有你们兄弟俩有了安德里:你叫什么名字?

新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

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我才不会乱说:我队的集体行动=这俩爷们凑在一起说男人之间的悄♂悄♂话,把@艾李 和我两个瞬间屏蔽在一边喝西北风啊

无人岛为何如此治愈

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那么为什么我们有能力把一款治愈游戏玩到那么「肝」,玩到开淘宝店,玩到下架,以及虐待动物种种,其实也很好理解了吧……——若非如此,淘宝卖家想必也不会那么疯狂吧

版本:Early Access


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