小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

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:zby15979908007感兴趣的联系我。……15910339375-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ……:1662074824微: 15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com

小组帖子:[团队招募]UE5狄拉克之海PvPvE多人竞技游戏招募玩家社群运营

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正式招募全职玩家社群运营工作职责负责国内外各社交媒体的内容定期生产和发布;搭建和维护Discord社区,微群……,QQ群;组织和协调社区活动,包括试玩,比赛等;通过社区与用户建立良好关系,引导玩家进行UGC内容的创作……短视频运营,直播或Up主经验优先;简历投递:tiantian20007@gmail.com项目负责人微

进击的智人

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工作室QQ群:876047323 :) 在弱肉强食的远古神话世界,你化身为一方之主,你从孑然一身开始……序曲工作室QQ群:876047323微博:https://weibo.com/6635696540/profile……topnav=1&wvr=6联系QQ:520093704 游戏特性: 模拟经营 沙盒建造 神话背景

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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CVS-HA(Complex Vector Space Harmonic Analysis)(复杂向量空间震动解析……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

CVS-HA(Complex Vector Space Harmonic Analysis - 复杂向量空间震动解析……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

里贝奇诺工作室:【佛兰德斯的狗】开发日志1~安特卫普地下水道

indienova.com/u/studiolibeccio/blogread/28492

缘由由于感觉故事的整体场景缺乏空间感,所以添加了一个额外场景——比利时安特卫普地下水道。……我们是贝奇诺工作室,专注游戏体验和叙事。……我们现在缺少3D美术设计师,欢迎有建模及材质制作技能,并且对独立游戏有热情的小伙伴加入我们(QQ1214305272

接触:第一章(接触: 第一章(The Encounter: Chapter One))

indienova.com/steam/game/2498580

大家好,我们是红门游戏工作室(RedDoorStudio) ,一直以来,我们对探索暗物质、异次元,多维空间……欢迎您把自己的想法跟我们沟通,在接下来的项目我们或许会采纳您的宝贵意见!……官方QQ群:878740232 805714158115906915

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

indienova.com/steam/game/1247860

你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……,伴随着充满民族风情的原创音乐,体验梦境与现实碰撞的无限魅力,随着一段段旅途的展开,在这个奇幻的世界,……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

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