Observation - 为啥太空中总出事儿?

indienova.com/indie-game-review/observation-sci-fi-thriller/

这不得不让对这一款新作充满了极大的兴趣。……从《2001》,《阿波罗 13》,到《地心引力》,再到最近的《爱 × 死亡 × 机器》里的《帮手》………比如,就算能够使用摄像头,也应该是分析摄像头捕获的数据,然后识别——好吧,我知道那样的话这游戏就没办法玩儿了

Oncle:Unity Analytics分析服务新功能Remote Settings,轻松玩转“热更新”

indienova.com/u/oncle/blogread/3198

Unity Analytics分析服务新功能Remote Settings,轻松玩转“热更新” 本文转自……首先,在Unity项目中启用Analytics分析服务。……如果更希望通过代码进行操作,可以看看下面使用C#代码获取游戏属性设置的示例:结语关于RemoteSettings

富豪密码(RICHCODE)

indienova.com/steam/game/776510

它是分析现金流、提升财商的新式游戏,与传统游戏大不一样,需要玩家在游戏中分析财务数据。……这需要我们看懂财务报表,学会分析财务数据,看清市场趋势。……每个模块里即可和机器玩,不思考你还真玩不过机器。也可自建房间邀友对局

前往地狱(To the Hell)

indienova.com/steam/game/1122740

这是一款紧张、刺激、令人亢奋,甚至会让有些崩溃的横板冒险游戏,在独自一个的冒险中,用最简易的操作在最艰难的关卡中前行……这是一款紧张、刺激、令人亢奋,甚至会让有些崩溃的横板冒险游戏,在独自一个的冒险中,用最简易的操作在最艰难的关卡中前行……关于操作左、下、右键加空格键,就是整个游戏需要用到的所有键位

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析 本文转载自动画派AnPie公众号,详情阅读请看原文链接……,如果角色出拳你需要让看到他的拳头。……角色的身姿必须很容易就能让理解他们在做什么

合金弹头塔防(Metal Slug Defense)

indienova.com/game/metal-slug-defense

▼ 简单操作的正宗动作游戏!无论任何人都可以轻松游玩的操作性!看起来单纯不过却很深奥的游戏性!……▼ 可 4 同时连线!“1on1”之外还可以进行“2on2”的 4 同时游戏!……▼ 人类、超巨大机器、迷之生物的大乱战!超有个性的角色们 200 种类以上登场!

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269

深色底色和模糊化的遊戲畫面組合會讓畫面混亂(特別是當用戶滾輪往下拖曳頁面時,圖片會跟著變動,既然圖片模糊襯底就是裝飾,其實固定在一位置才不會影響閱讀……我滿喜歡這個合集系列的歸納,至少在別的資料庫上很難看到這樣的遊戲史發展脈絡,這個分類可能還是要人為手動操作……獨立遊戲與華的資料庫才是GAMEDB這個資料庫最重要的典藏資料才對,至少我還沒看到一個以獨立遊戲或華遊戲為主的資料庫

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/groups/post/29848

发起:CaulFie1d 团队三个都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……),原本是打算做出两个不同能力的角色,但基于一个同时操作两个角色是困难的。……然后从一个人操作,由基本的左右手开始构思,从一些游戏的借鉴从现实生活中的提炼,得到有基本的现实中两只手功能一样

向上跳100层(jumper hundred layer)

indienova.com/g/jump100lv

开发:未来游戏操作方向,选好踏板,向更高处跳跃吧!……跳上一百层操作非常简单,上手非常容易,但获得高分很难的游戏。……游戏特色:简单的游戏方式容易上手的操作方式巧妙的美术风格真实的3D物理引擎跟好友比一个高低吧!

来访者(Visitor 来访者)

indienova.com/steam/game/882960

这款游戏创造了一种崭新的游戏+电影的玩法,玩家不再是简单的对游戏进程中出现的分支进行选择,而是真真实实呈现了一名警察进行思考和分析的全过程……很有可能嫌疑的一句不经意的话,就是影响整个破案的关键!……,找出相关联或者相矛盾的元素,在思考中进行组合分析,从而得出一个又一个新的结论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)