yaoge:翘节课更新日志

indienova.com/u/yaoge/blogread/4333

本来想用程序搞个星云效果,后来发现我还是TOO NAIVE。。。……然后直接用云的图片来做了,目前效果比较差。。。……话说后天WePlay有一的吗ಡωಡ

Nour 试验食品艺术(Nour: Play with Your Food)

indienova.com/steam/game/1141050

Nour 是一款试验食品艺术“food art”的游戏,它将令人垂涎的视觉效果、动感的节拍和有趣的探索融合在一……摆脱分数、时间限制或现实主义的束缚,Nour 邀请你在从轻松惬意到肆意癫狂的各种超现实场景中尽情摆弄自己的食物

飞雷喵(Hirai Nya)

indienova.com/steam/game/3276600

以不同的顺序收集能力能带来不同的游戏体验- 如果玩家对游戏有足够的理解,过关效率会难以置信地高- 奖励在指定游戏时间内通关游戏的玩家……- 动物(开玩笑)但很遗憾,我们没有:- 需要硬核玩家社群一破解的谜题- 头目战- 华丽的粒子效果-

逃离弹珠怪物(Escape from the Marble Monster)

indienova.com/game/escape-from-the-marble-monster

避开障碍,收集星星,引领怪物迅速死亡,充满挑战和乐趣的一场对抗时间的旅程。……◎ 获取增益效果!◎ 打开大门! ◎ 解决迷宫!◎ 使用陷阱来消灭敌人。……◎ 分析最佳策略,利用每个级别的元素以最短的时间到达目标。◎ 与时间赛跑

第一个小解谜游戏制作记录

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顺便展示一些我蛮喜欢的、没能实装的效果,可惜当时已经把大地图都调整出来了,再摆弄怕耽误太多时间。……然后是场景发生变化的过程;也一展示一下前期几个测试失败了的切换方式;还有场景比例问题。……不过给朋友测试的时候,平均时间大约为 25 分钟

The pheonix:游戏日志03

indienova.com/u/exhard/blogread/27580

我好菜啊,时间都被偷走了。唉,归根结底,就是懒。 不过,不能全说是懒吧。……折腾了半天,结果代码基本没有进展,全部时间都在倒腾美术。……另外这两个月时间里,我做着场景的时候决定弃用2D Sprite Shape

郭佳谊:悲催的年终总结

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说好的一创业呢?他们上着班我可是没有收入啊!!!……转机某天遇到一位海外工作的热心网友小明,小明上班时间不长每天有大把的业余时间。……啊~~~~展示下一年的成果吧小镇光照效果展示 主角部分动作效果 更多动作展示在这篇日志https://

赛博朋克女友(CyberWaifu)

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◎ 逼真的呼吸胸部起伏效果。◎ 逼真的眼睛效果,包括视线跟踪, 眨眼和眼部微动效果。……◎ 可以和动态壁纸软件一使用

格里福德学院(Grifford Academy)

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加入艾莉卡(Erika)、娃(Viva)与卡普(Cap),一探索神秘的书中世界——卡尔德里亚(Caldria

基调节奏(Backbeat)

indienova.com/steam/game/1585730

通过效果器与演奏风格获得独一无二的游玩体验.Stephanie「Watts」Watson是一名很有抱负的贝斯手……凭借实时的即兴乐队规则与技巧获取更高的分数 通过40个令人绞尽脑汁的关卡,展现发生在90年代美国乡村的人物剧情和Watts一在放克融合风格的音乐之旅中成长……用不同的演奏风格、乐器交换和实时持续音效果来创造自己的表演风格.乐队中的每个角色都会以不同的方式在地图上移动

版本:Early Access


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