indienova.com/u/17708075355a/blogread/31481
各位老板周末好鸭~上周咱们的demo3.0顺利完成啦,本周开始进入4.0的研发,打工仔就带大家一起回顾一下……投影存在时使用技能会延长投影存在时间。……预期效果:子弹附加追踪效果,并增加武器射程和伤害,实现远距离索敌并击杀的目的; 2、义肢背包,玩家可以根据实际的战斗情况更换不同的义肢
indienova.com/u/kaiser/blogread/24573
4自带的渲染管线都能够渲染出非常棒也就是好看的效果,渲染成品接近Octane等专业渲染器,但大大节省了时间成本……之前关注我的朋友可能知道我之前一直是使用Unity渲染动画的,Unity同样是实时渲染也可以大大节省渲染时间……,但默认渲染管线下的效果则比虚幻4的默认渲染差了太多
indienova.com/steam/game/1056490
TIPS行走於地图时,能拾起各种武器。但是,当你拿起武器当下,无法知道武器的效果。……利用拾起的武器攻击敌人时,便能判别武器的效果。拾起各种武器放进武器库吧
indienova.com/groups/post/101340
我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一款优秀作品的诞生。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/u/maozhua/blogread/31038
打与被打也有讲究 “打击感”自然来源于“打”的一方与“被打”的一方,双方相互产生的效果,反馈到玩家的视觉……被打的一方,在被击中后产生的效果要与前者产生相对应的正向反馈。……、剑刃碰撞时的火花、击杀敌人溅血、怪物被击打后产生的肢体断裂等等,这些部分需要通过特效制作好后,按照时间的顺序配合人物击打的瞬间一起出现
indienova.com/steam/game/3530030
还有她那顶可疑的帽子里究竟潜藏着什么......艾德琳拥有独特的理智值属性,释放技能时可消耗理智值概率触发强大的强化施法效果……释放技能时理智值越高,触发强化效果的几率越高。……连续释放普通效果的技能有几率进入一段时间疯狂状态,疯狂状态下施放技能会触发强大的异常施法效果
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
免不得要用到各种插件,这次的战斗系统采用了YEP系列插件的ATB战斗系统,本篇日志记录了如何设置及最终的战斗效果……都设置好后,效果如下图所示。……要达到上述效果需要在“数据库”中建立使用插件的敌人
indienova.com/u/yinghao/blogread/26429
「乱斗」:每隔一段时间将自己瞬移到随机敌人身旁并获得魔力护盾。「嗜毒/饮毒」:攻击中毒者会回复生命。……「斗气/圣斗气」:使自身进入完全格档的无敌状态一段时间。……修正道具降低冷却时间的效果没有在技能资讯中显示的问题
indienova.com/game/big-helmet-heroes-exalted-edition
与可爱的骑士一起踏上奇幻王国的探险之旅。……在双人合作模式中与好友一起拯救公主,发掘并面对未来更大的挑战!……与好友一起应对敌人,制定进攻战略,或是单纯享受并肩作战的混乱
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与可爱的骑士一起踏上奇幻王国的探险之旅。……在双人合作模式中与好友一起拯救公主,发掘并面对未来更大的挑战!……与好友一起应对敌人,制定进攻战略,或是单纯享受并肩作战的混乱
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